Si Michael Pachter ay nasa ito muli, sa oras na ito na inaangkin na ang Battlefield ay nakatakdang maging isang taunang paglabas, katulad ng Call of Duty. Ayon kay Pachter, dinala niya ang ideya nang direkta kay Byron Beede, na kasalukuyang nangangasiwa sa tatak ng Battlefield. Diumano, nais ng Electronic Arts na ilabas ang prangkisa sa isang taunang batayan, na may tatlong magkakaibang studio na bawat isa ay humahawak ng kanilang sariling mga proyekto nang sabay-sabay.
Narito ang sinabi ni Pachter sa isang episode ng Pachter Factor:
"At ang kanilang layunin ay tatlong studio na gumawa ng Battlefield sa isang tatlong taong batayan, upang makarating sila sa Battlefield taun-taon. At sinabi niya na aabutin ng lima hanggang anim na taon bago sila makakuha ng dalawa sa isang hilera, alam mo, kaya hindi kami makakarating doon nang ilang sandali. "
Kung totoo ito, ang Battlefield ay maaaring lumipat sa isang taunang modelo ng paglabas, bagaman maaaring tumagal ng hanggang lima o anim na taon bago ito maging katotohanan. Hindi pa rin malinaw kung ano ang magiging epekto ng diskarte na ito sa hinaharap ng franchise. Matagal nang itinutulak ng Electronic Arts ang Battlefield na makipagkumpetensya nang direkta sa Call of Duty. Isinasaalang-alang kung gaano kasikat ang beta para sa susunod na installment, marahil ay hindi nakakagulat na nais ng EA na magdala ng higit pang mga produkto sa merkado. Ang tunay na tanong ay: talagang palakasin ba ng taunang paglabas ang Battlefield bilang isang tatak?
Gusto mo bang maging taunang release ang Battlefield?
