Mewgenics ay nabawi ang badyet sa pag-unlad nito sa loob ng tatlong oras
Ang pinakabagong laro mula sa tagalikha ng The Binding of Isaac ay naging isang tagumpay, upang sabihin ang hindi bababa sa.
Isinasaalang-alang ang napakalawak na tagumpay na nakamit ng The Binding of Isaac, palaging may pag-asa na ang mga developer na si Tyler Glaiel at tagalikha ng TBoI na si Edmund McMillen ay makakahanap din ng tagumpay sa kamakailang inilunsad Mewgenics. Sa ngayon, tila nangyari iyon.
Sinasabi namin ito dahil kinuha ni Glaiel ang X upang ibunyag na sa loob ng tatlong oras matapos ilunsad ang laro, nagawa nitong magbenta ng sapat na mga kopya na nabawi nito ang buong badyet sa pag-unlad. Nangangahulugan ito na sa mga oras na sumunod, at para sa nakikinita sa hinaharap, ang Mewgenics ay mahalagang mag-print ng pera para sa maliit na koponan ng produksyon ng indie.
Ang komersyal na tagumpay ay isang bahagi lamang ng tagumpay ng Mewgenics din, dahil ang laro ay napatunayan din na maging isang malaking hit sa mga tagahanga at kritiko, kasama ang Steam na nagpapakita ng pamagat na magkaroon ng isang Napakalaking Positibong rating sa ngayon. Ang malaking tanong na nais nating sagutin ngayon ay kung gaano karaming mga kopya ng Mewgenics ang nailipat na?






