Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Horizon Steel Frontiers

May puwang para sa isang bagong MMO upang talagang makuha ang pansin ng mga tao, sabi ng NCSoft executive

Naniniwala ang CEO ng NC America na nasa "ibaba lang tayo ng siklo" pagdating sa puwang ng MMO ngayon.

HQ

Kapag iniisip natin ang napakalaking multiplayer online games o MMO sa mga araw na ito, madalas nating iniisip ang tungkol sa mga klasiko. Ang World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV, at ilang iba pa ay nangingibabaw sa espasyo. Ngunit, naniniwala ang CEO ng NC America na si Jeonghee Jin na mayroong maraming puwang para sa isang bagong pangalan na bumangon at kumuha ng isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng bagyo.

Sa pagsasalita sa Wccftech, ipinaliwanag ni Jin ang kanyang optimismo para sa hinaharap ng mga MMO, sa isang edad kung saan tila ang pinaka-matagumpay na mga handog na multiplayer ay ilang uri ng live-service shooter. "May tunay na pagkakataon. Ang nakikita natin ay isang cyclical pattern, at naniniwala ako na nasa ibaba tayo ng siklo... Mayroong magagandang panahon at mahirap, at ang alon ng mga pagtanggal sa trabaho, pagsasara ng studio, at kinansela na mga proyekto na nasaksihan namin ay higit na konektado sa pagwawasto pagkatapos ng pandemya. Ito ay isang panahon kung saan nagkaroon ng napakalaking pamumuhunan, maraming eksperimento, at hindi sapat ang mga ito ay nagbunga ng tamang mga resulta. Hindi ito nangangahulugan na ang industriya ay nasira; Nangangahulugan ito ng pag-reset ng siklo."

Patuloy niya: "Ako ay isang maasahin sa mabuti sa likas na katangian, at kapag nakita ko ang lahat ng mahirap na balita sa nakalipas na ilang taon, ang aking likas na ugali ay palaging na mas maraming magandang balita ang darating... At tingnan ang data: ang isang malaking bilang ng mga manlalaro ay gumugugol pa rin ng makabuluhang oras sa mga laro na 10 o 15 taong gulang. Sinasabi nito sa iyo na may silid. Mayroong isang madla na tapat, na bumubuo ng tunay na mga komunidad, na ginagawang bahagi ng kanilang buhay ang mga laro. Iyan mismo ang mga manonood na kinakausap ng MMORPG. Sinasabi ng mga tao na ito ay isang lumang genre, niche, na binuo para sa isang mas matandang henerasyon. Siguro. Ngunit ang mga uso sa anumang malikhaing industriya ay bumabalik sa paligid. "

Ang NCSoft, ang kumpanya ng magulang ng NC America, ay nagtatrabaho sa maraming mga karanasan sa multiplayer, ang ilan sa mga ito ay malawak na MMO. Cinder City, Time Takers, Aion 2, Horizon Steel Frontiers, lahat ay nais na makinabang mula sa pag-ikot na naibalik, ngunit kailangan nating makita kung maaari nilang samantalahin ang isang madla na tila nais ng isang bagay na sariwa. Sa totoo lang, mukhang malaki ang halaga ng argumento ni Jin. Inilarawan ng mga tao ang Crimson Desert bilang isang single-player MMO, at nakabenta na ito ng milyun-milyong kopya.

Horizon Steel Frontiers

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content