Matapos tawagin para sa paggamit ng AI, si Larian ay nasa ilalim na ngayon ng apoy dahil sa di-umano'y paglilipat ng mga proseso ng pagkuha
Lalo na ang mga manunulat ay nagbahagi ng mga anekdota sa online tungkol sa kanilang mga kapus-palad na karanasan sa mahaba, hindi bayad na mga pagsusulit, maraming mga panayam, at marami pa.
Tila ang mga floodgates ay binuksan para sa pagpuna patungo sa Baldur's Gate III developer Larian Studios. Kasunod ng ilang mga komento tungkol sa AI mula sa CEO na si Swen Vincke na tila na-blown out of proportion, ngayon ang dating gaming darling ay pinupuna para sa iba pang mga di-umano'y masamang kasanayan, kabilang ang shifty hiring proseso para sa pagdadala ng mga manunulat sa studio.
Tulad ng iniulat at tinipon ng TheGamer, ang mga taga-disenyo ng salaysay at mga manunulat ng laro ay nagbahagi ng kanilang mga karanasan sa pag-aaplay para sa Larian. Ang isang thread sa Bluesky ay naglalaman ng karamihan sa impormasyon, kasama ang manunulat na si Bruno Dias na nagsasabi na "Ang kakila-kilabot na proseso ng pag-upa ni Larian ay isang bukas na lihim sa industriya."
"Binigyan nila ako ng 12 interviews. Pagkatapos ay tinanggihan nila ako batay sa aking resume, " komento ng developer na si Gwen C. Katz. "Hindi ako sigurado kung makakahanap sila ng sinuman sa puntong ito," dagdag ng manunulat na si Kate Gray. "Siguro lahat ng manunulat na hindi pa nakakaalam ng kanilang proseso."
Sinabi ng taga-disenyo ng salaysay na si Stella Sacco na kailangan niyang magbigay ng isang halimbawa ng pagsulat na nasa isang estado na maaaring i-play, at hindi rin siya sinabi kung saan siya magtatrabaho kung makuha niya ang trabaho. "Sinabi nila na magtatrabaho ako sa isa sa kanilang mga studio sa buong mundo, ngunit magpapasya sila kung alin ang isa sa ibang pagkakataon," isinulat niya. "Ako ay tulad ng 'Hey ako trans at ang ilan sa mga lokasyon na iyon ay maaaring hindi mahusay para sa akin', at sinabi nila na 'Well hindi posible na sabihin sa iyo kung alin nang maaga'."
Wala pang opisyal na komento mula kay Larian, ngunit tila ang ilan ngayon ay mas komportable na magsalita tungkol sa mga di-umano'y pagkakamali sa isa sa mga pinakahuling minamahal na pangalan ng paglalaro.





