Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever ay nakakakuha ng isang pangunahing update

Bukod sa karaniwang mga teknikal na pag-aayos, ilang mga character at raket ng Fever ang nabalanse sa iba't ibang paraan.

HQ

Noong nakaraang buwan nakita ang paglabas ng Mario Tennis Fever, na nag-aalok ng magaan ngunit malalim na gameplay ng tennis, na may mga patakaran na kasing layo ng maaari mong makuha mula sa simulator-tulad ng realismo. Mula noon, ang mga manlalaro ay naglalaro ng laro nang malawakan at ang Nintendo ay nakinig sa feedback sa pamamagitan ng social media, at may access sa isang kayamanan ng mga istatistika, gamit ang mga ito upang maglabas ngayon ng isang bagong pangunahing pag-update.

Ang bersyon 1.0.2 ay natural na nagtatampok ng karaniwang mga pag-aayos ng bug at ilang pag-optimize, ngunit marahil ang pinaka-kagiliw-giliw na pagbabago ay ang mga character at raket ay nabalanse. Ang halos laro-breaking na Inky Racket ay mas madaling pamahalaan na ngayon, habang ang Golden Dash Racket ay hindi aktibo nang kasing tagal ng dati.

Kabilang sa mga character na binago ang Diddy Kong, na ngayon ay nagsisilbi nang mas mahirap, habang ang Dry Bones ay may mas mahusay na layunin. Suriin ang buong listahan sa ibaba:

Mga Pagbabago sa Mga Pagtutukoy ng Character

Diddy Kong - Bahagyang nadagdagan ang lakas ng mga pagbaril at paghahatid.
Dry Bones - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin pabalik nang matatag mula sa ay nadagdagan nang bahagya. Bahagyang nadagdagan ang kakayahang mag-target para sa mga sideline.
Baby Peach - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin pabalik nang matatag mula sa ay nadagdagan nang bahagya.
Toad - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin pabalik nang matatag mula sa ay nadagdagan nang bahagya.
Shy Guy - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin pabalik nang matatag mula sa ay nadagdagan nang bahagya.
Donkey Kong - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin pabalik nang matatag mula sa ay nabawasan nang bahagya. Ginawa ito para magsimula kang tumakbo nang kaunti mamaya kapag lumipat.
Ang paggalaw ay lumampas nang malaki sa lugar ng pagtuklas ng hit habang gumagalaw pakaliwa o kanan, kaya ang kanyang paggalaw ay naayos.
Petey Piranha - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin nang matatag mula sa ay bahagyang nabawasan. Ginawa ito para magsimula kang tumakbo nang kaunti mamaya kapag lumipat.
Rosalina - Ang distansya ng bola ay maaaring pindutin pabalik nang matatag mula sa ay nabawasan nang bahagya.
Wiggler - Ang distansya na maaaring pindutin ang bola nang matatag mula sa ay nabawasan nang bahagya.

Mga Pagbabago sa Mga Pagtutukoy ng Lagnat Raket

Golden Dash Racket - Ang panahon ng epekto ay pinaikli mula 12 segundo hanggang 8 segundo. Metal Racket - Ang panahon ng epekto ay pinaikli mula 10 segundo hanggang 8 segundo. Habang aktibo ang epekto, maaari mo na ngayong talunin ang mga Spinies mula sa Spiny Racket.

Star Racket - Ang panahon ng epekto ay pinaikli mula 10 segundo hanggang 8 segundo. Habang aktibo ang epekto, maaari mo na ngayong talunin ang mga Spinies mula sa Spiny Racket.
Magic Racket - Ang panahon ng epekto ay pinaikli mula 15 segundo hanggang 12 segundo. Kung ang raket ay isang Frying Pan na, ang paggalaw nito na nagbabago sa isang Frying Pan ay hindi na magaganap. (Nakakakuha ka pa rin ng pinsala sa iyong HP.)
Ghost Racket - Ang panahon ng epekto ay pinaikli mula 15 segundo hanggang 12 segundo. Para sa mga lob, ang oras para mawala ito ay pinahaba ng 0.5 segundo, na nagbibigay sa iyo ng bahagyang mas maraming oras upang makita ang trajectory ng pagbaril.
Inky Racket - Ang oras mula kapag ang tinta ay makakakuha sa screen hanggang sa kapag nagsisimula itong tumulo pababa ay pinutol sa kalahati.

Mga Pagbabago sa Pag-uugali ng Pagbaril


  • Gumawa ng adjustment para hindi mangyari ang pag-slide at paglukso kapag nagsagawa ka ng charge cancel. (Gayunpaman, ang pag-uugali ay nananatiling kapareho ng Ber. 1.0.1 para sa multiball.)

Iba pang mga Pagbabago


  • Naayos ang isang bug kung saan ang mga rating ay hindi inaayos sa huling araw ng bawat buwan sa 5 P.M. (oras ng Pasipiko).

  • Naayos ang isang bug kung saan ang kaganapan ay hindi magpapatuloy pagkatapos ng labanan na "Sa Kalangitan" sa Adventure. Inayos din ito para umunlad ang kaganapan kung ipagpapatuloy mo ang save data kasunod ng puntong iyon kung saan hindi nagpapatuloy ang kaganapan.

  • Maraming iba pang mga pagsasaayos at pag-aayos ang ginawa upang mapabuti ang karanasan sa gameplay.

Mario Tennis Fever

Mga kaugnay na teksto

Mario Tennis Fever Score

Mario Tennis Fever

REVIEW. Sinulat ni Alex Hopley

Ang pinakabagong paghahatid ni Mario sa tennis court ay nag-aalok ng panandaliang kasiyahan, ngunit hindi humanga nang husto tulad ng iba pa niyang mga pagsisikap sa palakasan.



Nagloload ng susunod na content