Skip to main content
Balita

Makinig sa musika mula sa Avowed

Gayundin, nakumpirma na ngayon na ang RPG ng Obsidian Entertainment ay tumatakbo sa 60 mga frame bawat segundo.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Pebrero 2025

Tulad ng alam mo, labindalawang araw na lang ang natitira bago ang paglulunsad ng Avowed, kung saan galugarin natin ang mundo ng paglalaro ng papel ng Eora. Kamakailan lamang iniulat namin ang alingawngaw na ang laro ay susuportahan ang 60 mga frame bawat segundo sa Xbox Series X, na nakakagulat na isinasaalang-alang na sinabi ni Obsidian noong nakaraang taglagas na ito ay 30 frame bawat segundo lamang para sa console.

Ngayon ang direktor ng laro na si Carrie Patel ay nakumpirma ito sa isang pakikipanayam sa MinnMax (sa pamamagitan ng Bluesky), at sa gayon alam namin na ito ay magiging isang makinis na karanasan sa paglalaro na kailangan naming asahan, kung saan maaari kang pumili ng 30 mga frame bawat segundo kung nais mong unahin ang graphics sa halip.

Ipinakita rin ng Obsidian Entertainment ang theme song ni Avowed at dalawa pang kanta. Maaari mong pakinggan ang mga ito sa pamamagitan ng YouTube sa mga link sa ibaba kung nais mong makakuha ng kaunting lasa ng mga bagay na darating:

Ganito ang sinabi ng kompositor Venus Theory tungkol sa theme song sa isang panayam sa NME.com:

"Isang sonik na pagpapakilala sa mga tema at mundo ng Eora tulad ng ipinakita sa Avowed, na may ilang matalinong pagtango sa mga pangunahing tema ng character at mga sandali ng kuwento na matutuklasan mo habang nararanasan mo ang laro. Tulad ng paglipat sa pananaw na karanasan ng mga manlalaro sa Avowed, ang track ng pamagat ay nakasandal sa bago at makabagong sonik na palette na nagbibigay ng lagda na tunog ng Avowed habang pinapanatili ang parehong 'pantasya' na nakahilig na tono.

Siyempre, babalik kami sa pagsusuri ng laro sa susunod na linggo. Ang Avowed ay ilulunsad sa Pebrero 18 para sa PC at Xbox. Kasama rin ito sa Game Pass, isang bagay na maaari mong basahin nang higit pa dito.

https://bsky.app/profile/vgtgamingnews.bsky.social/post/3lhhkxzzds225

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.