Skip to main content
Balita

Makalipas ang halos 25 taon, sa wakas ay lumabas na ang isang isinalin na bersyon ng Segagaga

Sa kasamaang palad, hindi ito isang opisyal na paglabas, ngunit isang pagsasalin na ginawa ng mga tagahanga dahil tila hindi pa rin handa ang Sega na unahin ang natatanging pamagat na ito.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Disyembre 2025

Kilala mo ba si Segagaga? Ipinapalagay namin na kakaunti sa inyo ang sasagutin ng oo sa tanong na iyon, ngunit muli, ito ay isang napaka-hindi malinaw na laro ng Dreamcast, isa na inilabas sa ilang sandali matapos ang console ay tumigil noong 2001 at sa Japan lamang.

Gayunman, nakakuha ng pansin si Segagaga, dahil sa kakaibang premise nito. Ito ay isang sobrang satirical diskarte laro kung saan ikaw ay tasked sa pag-save ng Sega mula sa pagpunta sa ilalim (isang malusog na dosis ng self-criticism at self-irony) sa pamamagitan ng recruiting developer, paggawa ng mga popular na laro, at fighting off ang kanilang kakumpitensya Dogma... isang parody ng Sony.

Salamat sa meta approach nito, makisig na disenyo, at maraming serbisyo ng tagahanga ng Sega, naging klasiko pa rin ito ng kulto, ngunit kakaunti ang naglaro nito dahil hindi ito isinalin. Gayunpaman, ang isang mahilig sa Sega ay nagnanais na baguhin ito, at ngayon ay inihayag sa pamamagitan ng Dreamcast-Talk na ang isang pagsasalin ng tagahanga ay malapit nang maging handa, na sa wakas ay gagawing posible upang iligtas ang Sega kahit na para sa mga nandaya sa pamamagitan ng pag-aaral ng Hapon (inaasahan namin, siyempre, na napansin ito ng Sega at kalaunan ay opisyal na inilabas ang laro).

Kung sa tingin mo ay kakaiba ang tunog ng laro, tama ka. Ngunit sa kabilang banda, ito rin ang kadakilaan ng Sega, at kung nais mong i-refresh ang iyong memorya tungkol dito o makakuha lamang ng isang kaakit-akit na aralin sa kasaysayan sa loob lamang ng dalawang minuto, maaari mong mahanap ang 25-taong-gulang na trailer para sa laro sa ibaba.

https://www.youtube.com/watch?v=1lrNa9G7CUM

Handa ka na bang iligtas si Sega mula sa kanilang sarili sa Segagaga?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.