Marami ang sinabi tungkol sa bagong brainchild ni Leslie Benzies, MindsEye, isang laro na sinundan namin nang may kaunting pag-usisa mula nang una itong inihayag noong nakaraang taon, ngunit sa mga nakaraang linggo ay nasunog dahil sa maraming pagpuna.
Ang run-up sa paglulunsad ay kakaiba, upang sabihin ang hindi bababa sa. Ang press ay hindi pinapayagan na maglaro ng anumang bagay, ngunit upang obserbahan lamang bilang isang empleyado ng Build a Rocket Boy na nagpakita ng maingat na napiling mga segment. Bukod dito, walang mga code para sa laro na ipinamahagi nang maaga, at ang mga dating empleyado ay nagsiwalat din ng maraming drama sa loob ng mga pader ng studio.
Ang mga benta ay tila hindi rin naging maayos, hindi bababa sa Steam, kung saan ang MindsEye ay nagkaroon ng katamtamang 3,300 kasabay na mga manlalaro sa pinakamataas sa oras ng pagsulat. Ang isang mabilis na pagtingin sa mga pagsusuri sa Steam ay nagpapakita rin ng isang laro na may problema upang sabihin ang hindi bababa sa at tila anumang bagay ngunit handa na para sa paglulunsad.
Bumili ka na ba ng MindsEye, at kung gayon, ano ang iyong opinyon tungkol sa laro?
