Skip to main content
Balita

Maaaring patay na ang multiplayer mode ng Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Dumating ang Fox Hunt noong nakaraang Oktubre, ngunit nahihirapang mapanatili ang isang solidong playerbase.
Alex Hopley Editor UK 2 Enero 2026

Maaari bang mapanatili ng anumang laro na hindi Fortnite o Counter-Strike ang isang pare-pareho na playerbase sa mga araw na ito? Nagsisimula nang pakiramdam na tuwing ikalawang linggo ay pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang pamagat ng multiplayer na hindi maaaring panatilihin ang mga manlalaro, at ngayon ang paksa ng araw ay ang Fox Hunt mode sa Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

Ang Fox Hunt ay dinala sa isang libreng pag-update noong nakaraang Oktubre at ang mga manlalaro ay nakaharap sa isa't isa sa mga laro gamit ang kanilang stealth at taktikal na isipan. Ito ay isang medyo masaya na oras kung maaari mong pagsamahin ang mga manlalaro na kailangan mo, ngunit tulad ng iniulat ng TheGamer at nai-post ng tagalikha ng nilalaman na Stealth, nagsisimula na itong maging lubos na hamon.

Ang mga manlalaro sa Steam ay nagsasabi na hindi sila makahanap ng mga lobby, at kahit na ang mga naglagay ng daan-daang bahay mula nang ilunsad ang Fox Hunt ay nagsabi noong nakaraang buwan na inaasahan ang mahabang oras ng paghihintay.

https://x.com/PerfectStealth/status/2006529171611333005

Kailangan nating makita kung ang Fox Hunt ay maaaring makabawi mula sa pagkawala ng mga manlalaro, ngunit sa napakaraming mga laro na nakikipagkumpitensya para sa pansin ng mga tao ngayon, tila kahit na ang isang malaking franchise tulad ng Metal Gear ay nahihirapang mapanatili ang mga manlalaro nito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.