Sa kabila ng mga protesta, ang censorship ay naging mas karaniwan sa mundo ng paglalaro. Ang ilang mga manlalaro ay kumukuha ng pagkakataon upang i-tone down ang nilalaman at baguhin ang maliliit ngunit hindi maliit na mga detalye, lahat upang umangkop sa isang bagong pamantayan. Kamakailan lamang ay ginawa ito ng Capcom sa Onimusha 2, na humantong sa malakas na backlash mula sa ilang mga tagahanga at ito ay isang bagay na ngayon ay hayagang pinupuna ng tagalikha ng Lollipop Chainsaw na si Yoshimi Yasuda.
Sa X, isinulat ni Yasuda:
Samakatuwid, ang pag-censor ng alinman sa mga elementong ito ay makasisira sa pinakasentro ng gawaing itinakda naming likhain, at iyon ay isang bagay na hindi ko kailanman matatanggap. Ang dahilan kung bakit nanatili akong nakatuon sa pagpapanatili ng laro na hindi censored hanggang sa katapusan ay dahil kami, ang orihinal na koponan, ay may malinaw na pananaw para sa gawaing ito.
Binigyang-diin ni Yasuda na nagtrabaho sila nang husto sa bagong bersyon ng Lollipop Chainsaw, upang mapanatili ang kakanyahan ng laro at hindi ikompromiso ang anumang bagay, kahit na ito ay maaaring makita bilang kontrobersyal ng ilan. Itinuturo din ni Yasuda na ang isang maliit na minorya lamang ang talagang nais ang mga censored na bersyon ng mga laro, at ang mga developer ay dapat na pangunahing isaalang-alang ang mga tagahanga ng serye.
Sang-ayon ka ba sa sinabi ni Yasuda?