Sa pagtatapos ng 2023, halos tatlong taon na ang nakalipas, nakita natin ang susunod na pamagat ng Hello Games. Ang una naming sulyap sa Light No Fire ay maikli lang, pero ang orihinal na plano ay magkaroon ng mas malalim na paliwanag na video na darating sa 2024. Hindi iyon nangyari, at ang tanging marketing na nakuha namin mula sa Hello Games ay nakasentro sa No Man's Sky at sa tuloy-tuloy nitong mga update.
Sa panayam ng Kotaku para ipagdiwang ang ika-10 anibersaryo ng No Man's Sky, ipinaliwanag ni Hello Games boss Sean Murray kung bakit wala pa tayong nakikitang balita mula sa Light No Fire. Hindi dahil may problema sa pag-develop ng laro, o dahil malayo pa ito sa release kaya wala nang saysay na makita pa natin ang anuman. Hindi, ayon kay Murray, hindi na kailangan ng Light No Fire ng mas maraming marketing ngayon.
"Naglabas kami ng trailer mga dalawang taon na ang nakalipas, dalawang taon at kalahati na ang nakalipas, at may plano ako na, 'OK, gagawin natin ito. Bibirin natin ito. Tama ba?' Ganito ko nakita ang 90-segundong trailer na iyon. Tapos sabi ko, 'OK, at ngayon alam ko na kung ano ang susunod naming ipapakita. Ipapaliwanag talaga namin ang laro.' Talagang balak ko sanang ipapalabas ito makalipas ang anim na buwan, pero, alam mo, tumaas kami sa Steam wishlist charts; Parang pangalawa tayo doon. Sabi ko lang, 'OK, tama na. Alam mo, hindi na natin kailangang magsalita pa. Bakit? Bakit pa may marketing?"
Bago ang paglabas ng No Man's Sky, mas marami nang marketing. Mga trailer at paglabas sa talk show na marahil ay mas nakasakit kaysa nakatulong, dahil pinilit nilang masyadong mataas ang inaasahan ng mga tao kumpara sa naabot ng Hello Games sa unang bersyon ng laro. Malinaw na hindi na balak ng developer na ulitin ang parehong pagkakamali, at dahil sa goodwill na binili ng mga taon ng libreng DLC-sized na update sa No Man's Sky, handa na ang mga tao na tumaya sa Light No Fire nang hindi na masyadong ipinapakita pa.