Skip to main content
Balita

Kinumpirma ng direktor ng Pentiment na hindi kailanman nagkaroon ng tamang suspek sa mga pagpatay sa laro

Pasensya na Josh Sawyer, hindi ako sang-ayon: ang mamamatay-tao ay kung sino man ang sinabi ko.
Alex Hopley Editor UK Na-update 9 Oktubre 2025

Ang ilang mga menor de edad na spoiler para sa Pentiment dito, ngunit sa laro hindi mo lamang pumunta tungkol sa iyong mga araw scrawling ilang mga kaibig-ibig na likhang-sining para sa isang lokal na simbahan, bilang sa lalong madaling panahon bigla mong mahanap ang iyong sarili sa gitna ng isang pagsasabwatan ng pagpatay. Para sa mga kadahilanang balangkas, ikaw lamang ang taong may katalinuhan at kalooban na sisihin ang isang tao, ngunit gaano man ka kahirap magtrabaho upang maghukay ng katotohanan, hindi mo malalaman kung nakuha mo ang tamang tao.

Ayon sa direktor ng Pentiment na si Josh Sawyer, iyon ay sa pamamagitan ng disenyo. Sa pakikipag-usap sa PC Gamer, sinabi ni Sawyer na ang koponan ay hindi kailanman talagang nagkaroon ng isang "tunay na mamamatay-tao" sa isip. "Sa simula pa lang sinabi ko, 'Sa palagay ko para maging mapanghikayat ito sa paraang gusto ko, hindi maaaring magkaroon ng tamang sagot,'" Sabi ni Sawyer. "Ang mga tao sa koponan ay tatanungin ako [kung sino ang salarin], pagkatapos ay tatanungin ako ng mga tao sa Xbox, at ako ay tulad ng, 'Hindi! Wala!' Sabi ko nga, may mga tao na, sa pagbabalik tanaw... Tila mas malamang na nagawa nila ito, ngunit hindi iyon nangangahulugang ginawa nila ito. "

"Hindi ka naman artista, artista ka. Hindi ka magaling dito," patuloy ni Sawyer, na tinutukoy ang bida ng Pentiment na si Andreas Maler. "Ginagawa mo ang lahat ng makakaya mo upang maiwasan ang isang mabuting kaibigan na—malinaw na malinaw—ay hindi ang taong gumawa nito, mula sa kamatayan."

Sa bahagi, ang Pentiment ay gumagana nang maayos dahil walang tamang sagot. Hindi nito hinahabi ang kuwento nito tulad ng isang laro ng Telltale noong unang panahon, kung saan malinaw na may mabuti at masamang kalsada na dapat gawin. Gumawa ka lang ng landas, at walang internet guide o Reddit mod ang makakapagparamdam sa iyo ng masama tungkol dito dahil sa likod ng kurtina walang nakakaalam kung sino ang tunay na salarin o kung mayroon man. Maaaring mas maganda o mas masahol pa ang pakiramdam mo tungkol sa pagpapadala ng isang tao sa kamatayan, ngunit iyon ang punto.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.