Skip to main content
Balita

Kinukumpirma ng Insomniac kung ang Marvel's Wolverine ay bukas na mundo o hindi

Kung umaasa ka para sa isang malawak na mapa upang galugarin, na puno ng malalaking marka ng tanong, tila nais mong pindutin ang iba pang mga pakikipagsapalaran ng superhero ng Insomniac.
Alex Hopley Editor UK 4 Hunyo 2026

Ang Insomniac Games, ang developer sa likod ng Marvel's Wolverine, ay opisyal na kinumpirma na ang laro ay hindi magiging bukas na mundo. Matapos lumikha ng tatlong open-world superhero adventures sa Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, at Marvel's Spider-Man 2, ang Insomniac ay pumipili para sa isang linear na diskarte sa oras na ito, na nakatuon sa kalidad ng sinehan ng bawat misyon sa Wolverine.

"Masasabi ko na hindi kami nagtakda upang gumawa ng isang open world game o isang sandbox game. Ang talagang gusto namin ay mataas na octane, mataas na intriga, linear na pakikipagsapalaran ng solong manlalaro, at ang mga misyon ay sumasalamin sa kanilang istraktura, "sabi ng direktor ng laro na si Mike Daly sa isang pakikipanayam sa IGN.

Kahit na hindi ka maaaring maglakbay sa buong mundo sa iyong sariling bilis, dadalhin ka ng laro sa maraming iba't ibang mga lokasyon. "Si Logan ay isang karakter na talagang naglalakbay sa mundo, naglakbay sa mundo nang maraming beses. Hinanap niya ang kanyang nakaraan. Siya ay itinulak ng isang pakiramdam ng tungkulin. At para sa layuning iyon, napagpasyahan namin na ang isang pakikipagsapalaran sa buong mundo ay ang tamang tumagal para sa larong ito. Si Logan ay hindi isang karakter na nakaangkla sa isang partikular na lugar at gumugugol ng maraming oras dito, " sabi ni Daly.

Inilarawan ni Daly na ang ilang mga antas ay magkakaiba sa isa't isa, na may ilan na nakatuon sa stealth at traversal habang ang iba ay nagpapahintulot sa iyo na ma-stuck sa napakalaking marahas na labanan na nakita namin sa pagtatanghal ng State of Play. Maaaring gawing mas maikli ang laro ng Marvel's Wolverine kaysa sa Marvel's Spider-Man o sa mga follow-up nito, ngunit malamang na mas nakatuon ang karanasan. Dagdag pa, kung wala ang web-slinging, gusto ba natin ng isang bukas na mundo para sa mga larong Marvel na ito?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.