Skip to main content
Balita

Kingdom Come: Deliverance II ay nakapagbenta ng 6 milyong kopya

Mayroon pa ring mga paraan upang pumunta bago ito mahuli ang unang laro, ngunit sa isang mabigat na diskwento na idinagdag para sa isang pagbebenta, ang sumunod na pangyayari ng Warhorse ay maaaring gumawa…
Alex Hopley Editor UK 26 Hunyo 2026

Kingdom Come: Deliverance II ay opisyal na naibenta ang higit sa 6 milyong kopya. Ang milestone na ito ay dumating higit sa isang taon pagkatapos ng paglulunsad, at ito ang pinakabagong tagumpay para sa karugtong ng RPG ng Warhorse Studios. Sa huling pagkakataon na iniulat namin ang mga benta ng laro, kinumpirma namin ang 5 milyong naibentang kopya sa pagtatapos ng Pebrero sa taong ito.

Sa pamamagitan ng isang press release, kinumpirma ng Deep Silver at Warhorse Studios na ang Kingdom Come: Deliverance II ay nakapagbenta ng isa pang milyon sa loob lamang ng ilang buwan. Upang ipagdiwang, pinalo nila ang laro sa Steam Summer Sale, kung saan mahahanap mo ito para sa 60% na diskwento. Ang hinalinhan, na nagpapakita ng mas mapagpakumbabang pagsisimula ni Henry ng Skalitz, ay ibinebenta din para sa 80% na diskwento. Mayroon ding bagong update para sa Kingdom Come: Deliverance II, na nagdaragdag ng isang jester na lumilitaw sa Hangman's Halter Tavern, at nagsasabi ng mga bagay tungkol sa isang bagong laro.

Ang sumunod na pangyayari ay hindi pa nakakahabol sa orihinal na laro sa mga tuntunin ng mga kopya na naibenta, dahil ang Kingdom Come: Deliverance ay nakapagbenta ng higit sa 10 milyong mga yunit mula nang una itong inilabas. Gayunpaman, ipinakita ng sumunod na pangyayari na mayroon itong mahusay na kapangyarihan sa pananatili, at sa lalong madaling panahon hindi kami nag-aalinlangan na babalik kami sa pag-uusap tungkol sa isa pang milestone sa pagbebenta. Bilang isa sa mga nag-iisang malaking badyet na RPG tulad nito, na nakatuon sa pagiging makatotohanan tulad ng isang mahabang tula na pakikipagsapalaran, Kingdom Come: Deliverance at ang sumunod na pangyayari nito ay palaging nakakahanap ng isang tahanan sa mga taong interesado sa kanilang kasaysayan hangga't gusto nila ng isang bagong laro na ma-stuck sa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.