Anim na taon na ang nakalilipas, inihayag ng Ninja Theory ang horror game na Project: Mara, malamang na isang nagtatrabaho na pamagat, na itinakda upang maging isang solong-character, solong-lugar na pakikipagsapalaran. Sa madaling salita, isang pang-eksperimentong pamagat, at noong 2021, nakakuha kami ng isa pang maikling sulyap dito, at noong 2022, nakarehistro ang trademark ng Microsoft.
Ngunit mula noon, tahimik na ito, habang iniSenua labas ng Ninja Theory ang Saga: Hellblade II noong 2024, at kahapon, tulad ng alam natin, inihayag ang Senua. Sa ganitong paraan, nagtataka kami kung ano ba talaga ang nangyayari sa Project: Mara. Nasa pag-unlad pa rin ba ito?
Sa kasamaang palad, ang sagot ay tila: Nope! Sa pamamagitan ng Xbox Wire, ang pinuno ng Ninja Theory na si Dom Matthews ay nagsusulat ngayon na ang laro ay kinansela, isang desisyon na ginawa upang palayain ang mga mapagkukunan para sa Senua:
"Pinaghihinalaan ko na ang ilang mga tao ay maaaring magtanong kung ano ang nangyari sa Project Mara [isang naunang inihayag na pamagat ng katatakutan] - Nagpasya akong huwag nang magtrabaho nang higit pa. Ang mga desisyong ito ay hindi kailanman madali, ngunit ginawa ko ito upang kunin ang pagkakataon na magkaroon ng lahat ng talento at kadalubhasaan sa studio, lahat ng 85 creatives, na nagtutulungan upang mapagtanto ang potensyal ng kung anoSenua ang maaaring maging. "
Sa parehong pakikipanayam, inilarawan ni Matthews ang laro bilang isang mas dalisay na third-person action game kaysa sa dalawang pamagat ng Hellblade, na bahagi ng dahilan kung bakit nagpasya ang studio na i-drop ang pangalang iyon:
"Ito ay isang out-and-out action-adventure game. Ito ay isang matapang na bagong hakbang para sa Senua, bilang isang karakter, sa espasyo ng aksyon-pakikipagsapalaran. Talagang, ang ibig sabihin nito ay ang pagkuha ng puso at kaluluwa ng kung ano ang ibig sabihin ng Hellblade - sa mga tuntunin ng matalik na pagkukuwento, mataas na halaga ng produksyon at pagiging isang paglalakbay na puno ng layunin - ngunit ang pagiging karagdagan sa na sa isang paraan na nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kalayaan at mas maraming gameplay.
"Ito ay talagang tungkol sa pagbibigay sa mga tagahanga ng Hellblade kung ano ang hinihiling nila, habang natutugunan ang mga inaasahan ng mga manlalaro ng aksyon-pakikipagsapalaran - at ang paraan na nagpapakita ay sa mas malawak na gameplay, higit na lalim ng labanan, at isang magkakaugnay na mundo."
Ang Senua ay nakatakdang ilabas sa 2027 para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series S / X.
