Metroid Prime 4: Beyond Tiyak na hindi ito ang pangarap na makabalik sa franchise na inaasahan ng marami sa nakalipas na 18 taon. Sa kabila ng pagkakaroon ng higit pa sa kapansin-pansin na teknikal na pagganap, ang pamagat ng Retro Studios ay naghihirap mula sa ilang medyo mahinang disenyo ng antas, upang ilagay ito nang mahinahon. Ngunit ngayon alam natin na may iba pang mga kaduda-dudang desisyon sa disenyo, masyadong, na lalong nakakasira sa kamakailang paglabas ng Nintendo.
Tinutukoy namin sa kasong ito ang disyerto na seksyon ng Viewros, na ginalugad sa motorsiklo ni Samus, Vi-O-La. Ito ay isang seksyon kung saan kailangan mo ring sumakay sa paligid upang mangolekta ng mga kristal at mga item at... Hindi ba't medyo tahimik siya? Ngayon alam na natin kung bakit. Ito ay lumiliko out na ang musika sa lugar na ito ay maaari lamang ma-unlock bilang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng 100% ng paggalugad ng disyerto... o sa pamamagitan ng pag-check out at pagbili ng Samus Amiibo figure na may Vi-O-La, opisyal na naka-presyo sa € 29.99.
Hindi ito ang unang pagkakataon na "itinago" ng Nintendo ang nilalaman ng endgame sa likod ng NFC system ng mga numero ng Amiibo (mayroon din itong Donkey Kong Bananza), ngunit ang kontrobersya dito ay hindi ito isang espesyal na sangkap o aesthetic accessory, ngunit musika, na kung saan ay isang mahalagang bahagi ng karanasan sa gameplay, at kung saan ay hindi eleganteng nakatago sa likod ng isang paywall dito.
Ano sa palagay mo, sa palagay mo ba ang pag-unlock ng musika sa mga video game pagkatapos ng isang misyon ng pagkumpleto o bilang karagdagang pagbili ay ang tamang bagay na dapat gawin?
