Skip to main content
Balita

Ipinapakita ng Samsung ang isang konsepto para sa isang portable at natitiklop na yunit ng paglalaro

Isang Switch na maaari mong tiklop sa kalahati ng laki upang gawin itong mas portable? Oo mangyaring!
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Marso 2025

Para sa isang habang ito ay mukhang tulad ng portable gaming ay pagpunta sa maging isang smartphone-lamang affair matapos parehong Nintendo at Sony tila nawalan ng interes. Ngunit pagkatapos... ang Switch ay dumating at nag-alok ng perpektong kompromiso - na sinundan ng Steam Deck.

Ngayon, mayroong ilang mga talagang mahusay na mga pagpipilian sa portable PC tulad ng napakahusay na ROG Ally ng Asus, MSI Claw, at ang mahusay na binuo na Legion Go S mula sa Lenovo. Bilang karagdagan, alam namin na ang parehong Microsoft at Sony ay naghahanda ng kanilang sariling mga handheld device na may kaugnayan sa Xbox at PlayStation.

Ang isa pang kumpanya na alam namin ay nagtatrabaho sa isang bagay ng sarili nito ay ang higanteng Koreano na Samsung, at sa panahon ng MWC25 sa Barcelona ipinakita nila ngayon (salamat sa T3) isang natitiklop na aparato. Hindi pa ito tapos sa anumang paraan, ngunit isang konsepto na nais gamitin ng Samsung upang maakit ang mas maraming mga kumpanya na gumamit ng mga natitiklop na screen.

Tulad ng nakikita mo, may mga lukab kung saan ang mga analog stick ay nakakatugon kung saan inilagay ng Samsung ang mga pindutan, na hindi mukhang napakahusay, ngunit bilang isang konsepto ito ay kapana-panabik pa rin. Ang mga portable na aparato ngayon ay medyo malaki at ang kakayahang tiklupin ang mga ito - na pinoprotektahan din ang screen - ay isang ideya na maaari nating isipin na maaaring magustuhan ng marami.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.