Ipinapakita ng malalim na gameplay ng Phantom Blade Zero ang isang napakalawak, hand-crafted na mundo, 50+ na armas, at natatanging mga opsyon sa kahirapan
Pwede mong gawing mas madali ang laro para sa sarili mo sa ilang paraan, pero limitado ang dami ng beses na pwedeng mamatay ka.
Tulad ng ipinangako noong nakaraang linggo, ipinakita ng developer na S-Game ang higit pa sa Phantom Blade Zero sa isang espesyal na presentasyon ng PlayStation State of Play kagabi. Masyadong malaki ang action game para sa isang 11-minutong trailer lang, at ngayon ay may karagdagang 20 minuto ng gameplay na pwedeng tingnan bago ang paglulunsad nito sa Oktubre.
Una sa lahat, naroon ang mundo ng laro, na nahahati sa walong hand-crafted na mapa. Hindi ito open world, pero hindi rin ito ganap na linear, ayon kay creative director Soulframe Liang. Habang ang ating pangunahing tauhan, si Soul, ay naghahanap ng lunas sa kanyang may sakit na puso na may 66 na araw na lang ang natitira sa buhay, tatawid siya sa malawak na hanay ng mga kapaligiran, mula sa malalaking lawa hanggang sa makikitid na lambak na puno ng mga tulisan.
Para harapin ang mga banta na paparating sa Phantom Blade Zero, kailangan mo ng sandata. Mayroong 30 pangunahing sandata at 25 pangalawang sandata na magagamit sa laro, mula sa long-range cannons hanggang sa mga espada, sibat, at gauntlet na nagpapahintulot sa iyong mga kamao na magsalita.
Dahil ikinumpara ito sa Sekiro: Shadows Die Twice mula nang lumabas ito, alam natin na hindi magiging pinakamadaling laruin ang Phantom Blade Zero na laro. Gayunpaman, may ilang opsyon sa kahirapan para i-tune ang karanasan ayon sa gusto mo. Pinapayagan ka ng Wayfarer Mode na magkaroon ng cinematic na approach sa kwento, na hindi gaanong nakatuon sa pagpaparusa sa gameplay. Ang Pathbreaker ang normal mode, kung saan ang Hellwalker ang pinaka-mahirap, na nagbibigay sa atin ng mga kalaban na mag-aadjust sa ating mga taktika nang mabilis. Ang 66 Days Mode ang pinaka-interesanteng difficulty, dahil hindi nito pinapalakas ang mga kalaban, pero nagbibigay ito ng 66 na araw lang para mabuhay, at bawat kamatayan ay nagkakahalaga ng isang araw. Isang bagong pananaw sa permadeath, at bahagi ng natatanging vibe ng Phantom Blade Zero na maaari mong tingnan sa mas malalim na talakayan sa ibaba.
Phantom Blade Zero ay ilulunsad sa PC at PS5 sa ika-29 ng Oktubre.





