Skip to main content
Balita

Ipinaliwanag ni Reggie Fils-Aimé kung bakit hindi bababa ang Nintendo ng anumang presyo ng laro

"... gagawin namin ito sa abot ng aming makakaya, ipapadala namin ito tampok na kumpleto, at sisingilin namin ang isang patas na presyo at ang presyo na iyon ay hindi kailanman magbago. "
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Mayo 2026

Noong isang araw, natapos ng eShop ang isang mahusay na pagbebenta ng laro, na nag-aalok ng pagkakataong makakuha ng ilang mga nangungunang pamagat sa mas mababang presyo kaysa dati. Ngunit para sa mga umaasa na makahanap ng isang bargain sa isang laro ng Mario o Zelda, ang pagpili ay medyo kakaunti; Sa totoo lang, hindi pa rin bumababa ang presyo ng mga Pinoy.

Ngayon, ang dating pangulo ng Nintendo of America na si Reggie Fils-Aimé ay nagkomento tungkol sa bagay na ito sa isang pakikipanayam sa Twitch kasama si Joost Van Dreunen. Dito, ipinaliwanag ni Fils-Aimé kung bakit hindi namin dapat hawakan ang aming hininga para sa anumang pagbawas ng presyo sa mga pamagat ng Nintendo, na pinapansin na, bukod sa iba pang mga bagay, may mga makasaysayang dahilan sa likod nito (isinalin sa pamamagitan ng Resetera):

"Ang mentalidad ng Nintendo ay: nagpapadala kami ng isang laro na kumpleto. Handa na itong maglaro. Hindi, alam mo, ang unang araw ng pag-update na aabutin ng tatlong oras. At bahagi nito ay iba ang mentalidad. Iyan ang kanilang pag-iisip. Inihahalintulad ko ito, sa ideyang ito ng Kyoto craftsmanship. Ang punong-himpilan ng kumpanya ay nasa Kyoto. Para sa iyo na may kaalaman tungkol sa kasaysayan ng Hapon, ang kabisera ng lumang emperador, at isang lungsod na kilala sa kanyang pinong craftsmanship: linen, china, pottery, iyon ay Kyoto. Kumbinsido ako na ang Nintendo bilang isang kumpanya, ay may ganoong uri ng pag-iisip. "

Naniniwala siya na ang pag-iisip na ito ng pagiging perpekto at ang pagnanais na maghatid ng mga natapos na produkto ng pinakamataas na kalidad ay tumatagos sa pilosopiya ng Nintendo. Samakatuwid ay nagtatakda sila ng presyo para sa produkto, at ang presyo na iyon ay nakatayo dahil ang produkto ay nagkakahalaga ng pera:

"Bubuo kami ng pinakamahusay na mga laro, ipapadala namin ang mga ito sa tampok na kumpleto, at bilang isang resulta, ito ay kung saan kung minsan ang mga customer ay nagtutulak pabalik: hindi namin diskwento ang aming mga laro. Ang Legend of Zelda: Breath of the Wild ay hindi kailanman nakatanggap ng diskwento sa presyo mula sa araw na inilunsad ito. Hindi kailanman na-diskwento. Paminsan-minsan ang mga nagtitingi ay maaaring magpasya na gumawa ng isang bagay, ngunit ang kumpanya ay hindi kailanman nag-diskwento. Ito ay bahagi ng prosesong ito: gagawin namin ito sa abot ng aming makakaya, ipapadala namin ito tampok na kumpleto, at sisingilin namin ang isang patas na presyo at ang presyo na iyon ay hindi kailanman magbago. "

Na ang mga pamagat ng Nintendo ay patuloy na naghahatid ng isang mataas na antas ng kalidad, inilabas sa isang makintab na estado, at "kumpleto ang tampok" (tulad ng inilalagay ito ng Fils-Aimé) ay, para sa lahat ng mga layunin at layunin, isang layunin na katotohanan. Ngunit ano sa palagay mo ang patakaran sa pagpepresyo ng Nintendo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.