Kung naglaro ka ng isang laro ng Hideo Kojima kamakailan, malamang na pamilyar ka sa katotohanan na sa kabila ng pagiging Hapon ang developer, gusto niyang gamitin ang mga artista sa Kanluran bilang kanyang mga lead at pangunahing tauhan. Sa katunayan, ayon sa kaugalian mayroong isang mas limitadong hanay ng mga bituin ng Hapon na itinampok, hindi bababa sa kapag tumitingin sa mga modelo na na-scan ng larawan tulad ng kaso sa serye ng Death Stranding. Ngunit bakit ganoon? Ipinaliwanag ni Kojima ang kanyang pangangatwiran sa IGN Japan.
Sinabi niya na ang photo-realistic software ay nagpupumilit na tunay na makuha ang pagkakahawig ng mga Hapon at Asyano, at napansin din na maraming mga Hapon ang kulang sa isang antas ng kasanayan sa Ingles, na ginagawang mas mahirap na magsilbi sa kanyang mga laro sa mas malawak na mundo. Ang unang bahagi ay nagbago kamakailan, at ang huling bahagi ay nalutas sa pamamagitan ng pagdadala ng isang artista na nagsasalita ng parehong Ingles at Hapon nang matatas, na si Shioli Kutsuna.
Sa kabuuan, ipinaliwanag ni Kojima: "Nagre-record kami kasama ang iba pang mga artista sa isang studio sa Los Angeles, kaya medyo problema kung wala silang kasanayan sa katutubong antas ng Ingles. Naghanap ako ng isang taong marunong magsalita ng Hapon at katutubong Ingles, ngunit mahirap iyon. Lumaki si Kutsuna sa Australia, marunong magsalita ng Ingles, at nang makilala ko siya, natagpuan ko siyang mabait na tao, kaya nagpasya kaming magtulungan."
Pinalawak niya: "Mahirap gawin ang mga Asyano na parang mga katapat nila sa totoong buhay. Ang mga kababaihan at mga kabataan lalo na ay may napakaganda at makinis na balat. Ang mga Asyano, at hindi lamang ang mga Hapon, ay kilala sa kanilang maganda, makinis na balat, kaya nagtatapos ito sa hitsura ng CG.
"Sa kabilang banda, mas madaling ilabas ang mga detalye sa mga matatandang tao o mga taong may maraming freckles. Sinubukan kong gamitin ang mga Hapon noon, pero mahirap silang gawing katulad ng mga katapat nila sa totoong buhay. Sa pagkakataong ito, gumamit ako ng bagong teknolohiya, at lubos akong nasiyahan sa mga resulta. Sana next time mas magaling pa ako."
Nais mo bang makita ang higit pang mga artista ng Hapon na lumilitaw sa mga laro ng Kojima sa hinaharap?