Skip to main content
Balita

Ipinaliwanag ng Xbox na ang mga laro ng single-player o multiplayer ay hindi napapailalim sa mahigpit na mga patakaran sa pagiging eksklusibo

Bagaman ang mga laro ng solong manlalaro ay mas malamang na maging eksklusibo sa Xbox at ang mga laro ng multiplayer ay mas malamang na magagamit sa maraming mga platform, magkakaroon ng mga eksepsiyon.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Hulyo 2026

Kahit na ang mga pahiwatig at alingawngaw ay kumakalat bago pa man ang Xbox Games Showcase noong nakaraang buwan, marami pa rin ang nagulat sa anunsyo na ang Clockwork Revolution at Gears of War: E-Day ay magiging eksklusibo sa console para sa Xbox. Ito ay matapos ang kumpanya ay malinaw na nakatuon sa mga paglabas ng multi-platform sa loob ng ilang panahon at inaasahang palawakin pa ang diskarte na ito.

Sa mga panayam at press release kasunod ng anunsyo na ito, sinabi na magkakaroon ng higit pang mga eksklusibo sa hinaharap, at isang malawak na tinalakay na ulat ay nagpapahiwatig na ito ay higit sa lahat mga laro ng solong manlalaro na malamang na maging eksklusibo. Ngunit marahil ito ay hindi isang bagay na nakasulat sa bato. Sinabi ng Chief Strategy Officer na si Matthew Ball sa GamesRadar na naniniwala ang pinuno ng Xbox na si Asha Sharma na kinakailangan ang mga eksklusibo upang makuha ang mga tao na bumili ng Xbox:

"Naniniwala si Asha na upang bumuo ng isang platform, kailangan mong magkaroon ng eksklusibong mga serbisyo at software, sa kasong ito, mga laro. At sa gayon upang ibalik ang aming platform sa patuloy na paglago, kailangan namin ng isang maaasahang pipeline ng mga eksklusibong laro. "

Para sa mga umaasa na ang lahat ng mga laro ng multiplayer ay magiging multiplatform mula ngayon, hindi ito isang bagay na ipinangako niya; sa halip, tila ito ay higit sa lahat tungkol sa "malalaking pamagat ng live-service." Sa kabilang banda, walang garantiya na ang lahat ng mga laro ng solong manlalaro ay magiging eksklusibo alinman, kahit na iyon ay isang mahusay na panuntunan ng hinlalaki:

"Hindi naman ako masyado nag-iisa sa showbiz. Sa palagay ko iyon ay isang magandang panuntunan ng hinlalaki, ngunit tiyak na hindi ito isang bagay na inukit sa bato. "

Susubukan ng koponan na linawin sa mga tagahanga kung ano ang plano sa hinaharap, ngunit sa madaling salita, tila ito ay higit sa lahat sa isang case-by-case na batayan, kung saan ang mga laro ng multiplayer ay maaaring tiyak na eksklusibo, habang ang mga laro ng solong manlalaro ay maaaring ilabas sa maraming mga platform.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.