Skip to main content
Gamereactor Balita Order of the Sinking Star
Balita

Ipinaliwanag ng tagalikha ng The Braid at Order of the Sinking Star na si Jonathan Blow kung bakit hindi pa siya nakagawa ng karugtong

Ang Blow ay hindi eksaktong sarado mula sa mga sumunod na pangyayari, ngunit palaging natagpuan ang ideya ng isang bagong laro na mas kapana-panabik.
Alex Hopley Editor UK 14 Mayo 2026

Si Jonathan Blow, ang alamat ng indie game sa likod ng Braid at The Witness, ay bumalik sa taong ito kasama ang Order of the Sinking Star. Nagkaroon kami ng pagkakataon na makipag-usap kay Blow bago ibunyag na ang kanyang bagong puzzler ay patungo sa Nintendo Switch 2 pati na rin sa PC kapag inilunsad ito mamaya sa 2026.

Habang pinag-uusapan ang tungkol sa lahat ng mga bagong elemento ng kanyang susunod na laro, hinawakan ni Blow ang katotohanan na hindi pa siya nakagawa ng isang sumunod na pangyayari dati. Tinanong namin kung ito ba ay isang bagay na may layunin, o kung ito ay isang pattern na hindi niya sinasadyang nahulog. Ipinaliwanag niya na noong huling bahagi ng 2000s, nang una siyang magsimula sa paggawa at paglabas ng mga laro, ang industriya ay pinangungunahan ng malalaking franchise at karugtong ng AAA.

"Kapag tumingin ka sa paligid sa oras na iyon tiyak na nakita mo pa rin ang komersyal na mekanismo na ito na gustong gumawa ng mga karugtong at karugtong ng mga sumunod na pangyayari. Kaya't mayroong aspeto na kung saan ay nais ko lamang na maging malikhain na hindi ko nais na gawin ang iba pang bagay na ito, " paliwanag ni Blow. Matapos ang tagumpay ni Braid, alam niya na ang tukso ay upang gumawa ng isang sumunod na pangyayari, ngunit nahirapan siyang makabuo ng mga ideya para sa higit pang nilalaman.

Nagbago iyon sa Braid Anniversary Edition, ngunit natagpuan ni Blow na ang paglipat sa isang bagong proyekto ay mas nakakaakit. "Sa The Witness ganoon din ang nangyari. Naramdaman ko lang na ginawa namin ang lahat ng nais kong gawin dito at hindi ko alam kung ano ang magiging magandang sumunod na pangyayari, "patuloy niya. "Malinaw na sa The Witness maaari mong gawin ang The Witness 2... Ngunit ang kaguluhan ng laro ay ang pagiging bago ng ideya at hindi mo magagawa iyon sa isang sumunod na pangyayari dahil hindi na ito bago."

Kung may anumang laro na nakikita ng Blow na potensyal sa isang sumunod na pangyayari, ito ay Order of the Sinking Star. "[Order of the Sinking Star ] ay ang laro na sa palagay ko ay maaaring magkaroon ng pinakamalaking potensyal na sumunod na pangyayari dahil maaari kang gumawa ng iba't ibang mga mundo na magkakasama na may iba't ibang mekanika at ito ay magiging medyo sariwa. Gayunpaman, hindi ako sigurado kung gusto kong gawin iyon. Ibig kong sabihin, hindi ko sasabihin na hindi kailanman ngunit napakaraming trabaho upang makarating dito kung nasaan kami ngayon, " sabi ni Blow.

Tila kung ang isang sumunod na pangyayari ay sapat na nakakaakit kay Jonathan Blow, babalik siya rito. Gayunman, tulad ng maraming mga malikhain, tila ang mas bagong ideya ay palaging mas makintab, at dahil doon nakakakuha kami ng hindi kapani-paniwalang nakakapreskong mga karanasan mula sa kanya sa bawat oras, mula sa Braid hanggang sa Ang Saksi hanggang sa Order of the Sinking Star. Suriin ang aming buong pakikipanayam dito para sa higit pa mula sa Blow.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.