Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Anthem

Ipinaliwanag ng dating producer ng Bioware kung bakit nabigo ang Anthem

Anthem ay naging isa sa mga pinaka-kilalang flop ng paglalaro, at ngayon, isang dating producer ang nagbubuhos ng kuwento sa loob.

HQ

Nang ilunsad ang Anthem anim na taon na ang nakararaan, dumating ito na may mataas na ambisyon. Ngunit ang laro na dapat ay ang susunod na malaking bagay ng EA at BioWare ay nahulog nang malayo sa inaasahan. Matapos ang maraming taon ng pagtapak sa tubig, ang Anthem ay magsasara nang tuluyan sa unang bahagi ng susunod na taon. Ito ngayon ay nabawasan sa isang talababa lamang sa kasaysayan ng paglalaro, isang magulo, magulong kuwento ng kung ano ang maaaring maging, isang kuwento ngayon (halos) ganap na sinabi ng dating executive producer ng laro na si Mark Darrah sa isang mahabang video sa YouTube.

Ipinaliwanag ni Darrah na si Casey Hudson, isa sa mga puwersa sa pagmamaneho sa likod ng Mass Effect, ay hindi lamang nagAnthem -pitch bilang isang bagong laro, ngunit bilang isang ganap na bagong pangitain para sa studio. Ang layunin ay upang pagsamahin ang trademark storytelling ng BioWare sa isang modelo ng live-service, mahalagang ang kanilang sariling bersyon ng FIFA, hindi bababa sa mga tuntunin ng potensyal na kita.

Ayon kay Darrah, karamihan sa orihinal na pangitain ni Hudson ay nawala sa oras na ipinadala ang laro, ngunit ang matapang na pitch ay nagbigay ng momentum sa proyekto at ang mga unang miyembro ng koponan ay lubos na masigla. Inilalarawan niya ang isang maagang video ng pagtatanghal na nagpinta ng BioWare na kailangang baguhin upang mabuhay, isang mensahe na tila nagmula sa mas mataas, na umaalingawngaw sa pamumuno ng EA.

Nagsimula ang problema nang umalis si Hudson sa studio sa kalagitnaan ng pag-unlad. Walang natitira sa koponan ang tunay na naunawaan kung ano ang ibig sabihin ng "hinaharap ng pagkukuwento", at nang walang malinaw na pamumuno,Anthem nawala ang pagkakakilanlan nito. Iminungkahi ni Darrah na ipagpaliban ang laro at unahin ang Dragon Age 4, ngunit itinulak ng EA ang paglabas.

Ito ay hanggang sa nakukuha niya sa unang bahagi na ito, ngunit nangako si Darrah na ipagpapatuloy ang kanyang salaysay sa lalong madaling panahon na may higit pang mga pananaw, at marahil mga kongkretong sagot tungkol sa kung paano nagkamali ang gayong ambisyosong pangitain.

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content