Skip to main content
Gamereactor Balita Dragon Age: The Veilguard
Balita

Ipinaliwanag ng CEO ng EA kung bakit nag-flop ang Dragon Age: The Veilguard

Ang laro ay pinamamahalaang 1.5 milyong mga manlalaro na naabot, ngunit iyon ay kalahati lamang ng inaasahan ng EA.
Alex Hopley Editor UK 5 Pebrero 2025

Ang Q3 ng EA sa taong ito ay hindi gaanong malakas. Parehong Dragon Age: The Veilguard at kahit na ang EA Sports FC 25 ay nabigo upang matugunan ang matayog na inaasahan ng publisher, ngunit kasunod ng mga pagbawas na ginawa sa BioWare pagkatapos ng pinakabagong paglulunsad ng Dragon Age, ang mga tao ay naiintindihan na nagtataka kung bakit nabigo ang laro.

Ayon sa CEO ng EA na si Andrew Wilson (sa pamamagitan ng PC Gamer), ang dahilan kung bakit hindi gaanong gumanap ang Dragon Age: The Veilguard ay dahil sa kakulangan ng "mga tampok na ibinahaging mundo." Nagsasalita pa, sinabi ni Wilson: "Upang masira ang higit pa sa pangunahing madla, ang mga laro ay kailangang direktang kumonekta sa umuusbong na mga pangangailangan ng mga manlalaro na lalong naghahanap ng mga tampok na ibinahaging mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan kasama ang mga de-kalidad na salaysay sa minamahal na kategoryang ito. Ang Dragon Age ay may mataas na kalidad na paglulunsad at mahusay na sinuri ng mga kritiko at mga naglaro; gayunpaman, hindi ito sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla sa lubos na mapagkumpitensyang merkado na ito. "

Ang punong opisyal ng pananalapi ng EA na si Stuart Canfield ay tumalon upang sabihin na "sa kasaysayan, ang pagkukuwento ng blockbuster ay ang pangunahing paraan ng aming industriya na nagdala ng minamahal na IP sa mga manlalaro. Ang pagganap sa pananalapi ng laro ay nagtatampok ng umuusbong na tanawin ng industriya at nagpapatibay sa kahalagahan ng aming mga aksyon upang muling mag-allocate patungo sa aming pinaka-makabuluhan at pinakamataas na potensyal na mga pagkakataon. "

Dragon Age: The Veilguard ay nahaharap sa mabigat na pagpuna mula sa unang trailer nito, at karamihan sa mga ito ay may kinalaman sa nilalaman ng laro, mga storyline, at mga character na napili. Karamihan sa mga pagpuna sa mabuting pananampalataya ay tumuturo sa laro na malinaw na nagpapakita ng mga palatandaan ng isang pagbabago sa ilang mga punto sa pag-unlad, na tinalikuran ang mga elemento ng live-service na napabalitang kasama sa simula. Para kay Wilson, ang pag-abandona sa live-service ay isang pagkakamali, samantalang ang karamihan sa mga tagahanga ng Dragon Age ay malamang na nakabukas ang kanilang ilong sa anumang nilalaman ng live-service sa laro.

Ano ang iyong mga saloobin sa kung bakit ang The Veilguard flopped?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.