Skip to main content
Balita

Ipinahiwatig ng Blaze ang isang pagbabalik para sa hinahangad na mga cartridge ng Evercade

Lumilitaw na ang ilang partikular na popular na cartridge ay maaaring muling ilabas upang maiwasan ang isang hindi makatwirang mahal na pangalawang merkado.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Mayo 2026

Ang retro gaming ay mas mainit kaysa dati, at ang pagbili ng kumpletong mga laro mula sa '80s at '90s sa magagandang edisyon ay madalas na katawa-tawa mahal. Marahil iyon ang dahilan kung bakit ang kamakailang inihayag na Neo Geo AES + ay naging mas popular kaysa sa inaasahan ng SNK at Plaion, at may iba pang mga halimbawa ng mga bagong format ng retro na naging napakapopular na lumitaw ang mga problema.

Tulad ng alam mo, ang isa sa mga pinakamahusay na format sa merkado ngayon para sa klasikong paglalaro ay ang Evercade. Ito ay isang dedikadong retro console na gumagamit ng mga cartridge na nagtatampok ng mga pamagat mula sa isang malawak na hanay ng mga pangunahing developer at publisher. Ngunit kahit na ito ay isang modernong format na may mga bagong release, ang mga presyo ay tumaas para sa isang bilang ng mga piling handog.

Ang dahilan ay ang Blaze (na naglalathala ng Evercade) ay hindi nagmamay-ari ng mga lisensya ng laro mismo, at natural na mag-e-expire sila pagkaraan ng ilang sandali, kung saan ang mga laro ay tumigil sa paggawa at pagbebenta. At kung ang mga ito ay lubos na hinahangad na mga pamagat, ang digmaan sa pag-bid ay nagsisimula sa merkado ng pangalawang kamay. Maaari itong malutas sa pamamagitan ng pagsisikap na i-renew ang mga lisensya at muling ilabas ang mga laro, na hindi pa nangyayari, ngunit hindi ito nangangahulugang hindi ito mangyayari sa kalaunan.

Ang magazine na Retro Gamer (sa pamamagitan ng Time Extension) ay nakipag-usap sa CEO ng Blaze na si Andrew Bryatt tungkol sa bagay na ito at tinanong kung maaari nilang subukang ilabas ang pinakatanyag na mga cartridge sa mga bagong edisyon sa hinaharap, kung saan sumagot siya, "panoorin ang puwang na ito." Ito ay tiyak na hindi isang oo, ngunit tiyak na hindi rin ito, Ipinapakita nito na may mga plano na isinasagawa.

Pinapanatili namin ang aming mga daliri na tumawid para sa isang solusyon upang makuha ng mga tagahanga ang kanilang mga kamay sa mga laro na gusto nila sa mga de-kalidad na cartridge na ito.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.