Ang pagpapanatili ng mga laro bilang mga gawa ng sining ay nagiging mas mahalaga sa isang panahon kung saan napakaraming nawawala magpakailanman dahil ito ay digital, at samakatuwid ay tumigil sa pag-andar sa araw na ang mga server ay isinara at hindi na sila mai-download. Ang isang organisasyon na nagtatrabaho dito ay ang Hapon National Diet Library, na kasalukuyang napanatili ang halos 10,000 mga pamagat.
Siyempre, kasama rito ang Switch mga pamagat, ngunit hindi sigurado na ang Switch 2 mga laro ay maaari pa ring i-play sa hinaharap. Ang Famitsu (salamat sa Automaton) ay nag-uulat ngayon na ang tinatawag na Game Key Cards - mga laro para sa Switch 2 na hindi naka-imbak sa kartutso na binili mo - ay hindi mai-save para sa mga inapo:
"Dahil ang isang key card, sa sarili nitong, ay hindi kwalipikado bilang nilalaman, ito ay nahuhulog sa labas ng aming saklaw para sa koleksyon at pagpapanatili."
Ang Game Key Cards ay talagang isang susi lamang na nagbibigay-daan sa iyo upang mag-download ng isang laro, kaya ang desisyon mismo ay hindi partikular na kontrobersyal, ngunit nagsisilbi itong isang magandang halimbawa ng kung gaano kahirap i-play ang mga pamagat ngayon sa loob ng ilang dekada. Sa mga saradong server, mga kinakailangan sa online, ang pangangailangan para sa mga update, at ang DMR na ginagawang mahirap ang pagbabahagi, mayroong panganib ng isang itim na butas para sa mga laro ngayon na hindi posible na tamasahin sa iyong ginintuang taon o ipakita sa iyong mga anak, at marahil ay hindi mangolekta alinman.
