Sa susunod na taon, ang mga console ng Xbox ay magiging 25 taong gulang, at matagal na mula nang nilikha ang tatak at nagpupumilit na kumuha ng lugar sa talahanayan sa pagitan ng Nintendo, Sega, at Sony. Noon, ang Microsoft at ang tatak ay naglagay ng maraming pagsisikap sa saloobin, at sa isang pakikipanayam sa podcast My Perfect Console, tinanong ang tagalikha ng Xbox na si Seamus Blackley kung sa palagay niya ang espiritu ay kasama pa rin ng tatak ngayon (isinalin ng Pure Xbox):
"Hindi, pero hindi ito dapat. Ang Xbox ngayon ay isang gusali na dapat kumatawan sa isang matatag na magandang lugar ng negosyo upang ilagay ang iyong bagong nilalaman. Kaya, kapag nagpapatakbo ka ng isang platform na ganyan, sinusubukan mong kumbinsihin ang mga tao na maglalabas ng nilalaman na ikaw ang tamang lugar para dito. Nangangahulugan iyon na pinaparamdam sa kanila na ligtas sila at iparamdam sa kanila na ang mga panganib na ginagawa nila ay malikhain at hindi negosyo. At si Phil [Spencer] ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho sa na. Ito ay isang mahirap na balanse. "
Sa pakikipanayam, inihayag din ni Blackley na naniniwala siya na may mga malalaking pagbabago na darating sa mundo ng console, kabilang ang Nintendo at Sony:
"Mayroong maraming mga manlalaro at mga tagahanga na nagsasabi ng maraming hindi makatarungang crap tungkol sa Xbox at PlayStation at Nintendo - kahit na ang Nintendo ay tila may kalasag na ito laban sa pagpuna nang husto - ngunit tinitiyak ko sa iyo na karamihan sa mga tao na nagtatrabaho sa Nintendo sa isang punto ay nagtrabaho sa Xbox o PlayStation, ito ay ang parehong mga lalaki.
Ngunit, sa palagay ko maganda ang ginagawa nila. Sa palagay ko talagang maganda ang ginagawa nila. At alam mo, may pagbabago na darating, si Phil ay hindi mananatili roon magpakailanman... Sa palagay ko ang mas malaking tanong ay, ano ang mangyayari sa modelo ng console na nakabatay sa hardware? Nagpapatuloy ba ito, bumababa ba ito, tumataas ba ito, mayroon bang mas maraming lokal na compute, mayroon bang lahat ng remote compute sa hinaharap?"
Walang alinlangan na si Phil Spencer ay hindiXbox Game Studios magpakailanman, at maaari lamang nating isipin kung ano ang magiging kahihinatnan nito. Ano sa palagay mo ang tungkol sa hinaharap ng mga console sa oras na ang PC ay nagiging mas mahalaga para sa mga tagagawa ng console?
