Ang isang bagong ulat ay tumuturo sa crunch na humahantong sa mas mahabang oras nang walang wastong kabayaran sa Castlevania: Lords of Shadows at Blades of Fire developer na MercurySteam. Inaangkin ng mga empleyado na ang moral ng koponan ay naapektuhan ng mga kasanayan na ito, na nagtulak sa hindi opisyal, mas mahabang araw ng pagtatrabaho sa pagkilos.
Ang ulat ay nagmula sa Spanish outlet na 3DJuegos, na nagsasaad na ang isang serye ng mga patakaran sa HR ay ipinakilala sa mga unang yugto ng taon. Noong Enero, isang bagong iskedyul ng trabaho na tinatawag na DIJ ang ipinakilala, na mahalagang pinakuluan sa mas maraming oras nang walang malinaw na dagdag na suweldo.
Ipinatupad ng sistema ang dagdag na oras ng trabaho sa isang araw, ngunit sinabi ng mga empleyado na marami ang napilitang magdagdag ng karagdagang oras sa itaas nito. Ang pangunahing dahilan na ibinigay ay di-umano'y "mga pangangailangan sa produksyon." Hindi lahat ng departamento ay binigyan ng parehong mga patakaran, na humantong sa naiulat na kaguluhan sa developer, dahil kahit na ang mga pinuno ng koponan na nagpapatupad ng mga pagbabagong ito ay walang malinaw na ideya kung ano talaga ang mga ito. Walang ginawang opisyal o isinulat nang malinaw.
"Noong una, sinabi nila na ang mga dagdag na oras ay ganap na sapilitan, nang hindi nakikilala sa pagitan ng mga oras ng DIJ at ng mga bago, at pinag-uusapan nila ang pangangailangan para sa overtime na parang nasa ilang uri kami ng krisis," sabi ng isang empleyado (sa pamamagitan ng GamePressure). "Ginamit nila ang labis na wika upang ilarawan ang sitwasyon ng kumpanya - ngunit din upang pagtakpan ang katotohanan na nagmumungkahi sila ng mga hindi nakabalangkas at hindi reguladong mga hakbang. Sinabi nila sa amin na ang overtime ay itatalaga kung kinakailangan, kahit na ang overtime ay legal na kailangang maitala at sumang-ayon sa parehong partido... at walang sistema sa lugar para doon. "
Sa kabila ng pag-crunch upang mailabas ang laro, ang pinakabagong paglabas ng MercurySteam ay hindi pinamamahalaang upang maakit ang mga madla, at ang Blades of Fire ay nahulog sa mga komersyal na inaasahan nito. Kailangan nating makita kung ano ang mangyayari sa hinaharap para sa studio.
