Inihayag ng Ubisoft ang isang bagong panukala sa pagbawas ng gastos na magta-target sa developer RedLynx, na kilala sa trabaho nito higit sa lahat sa serye ng Trials.
Inihayag sa isang post sa blog, nakasaad na ang isang "panukala sa pagsasaayos" ay naihatid na sa huli ay naglalayong "gawing simple, bawasan ang mga gastos, at matiyak ang isang mas malakas na priyoridad at kahusayan sa buong pandaigdigang network ng studio ng kumpanya."
Oo, ito ay isang pulutong ng executive mumbo jumbo, ngunit kung pakuluan mo ito ay isang patakaran sa pagbawas ng gastos na magreresulta sa mga pagtanggal sa trabaho. Malinaw na binanggit ng pahayag na magkakaroon ng pagbawas ng maximum na 60 posisyon bilang bahagi ng panukalang ito, ngunit hindi natin malalaman ang eksaktong mga detalye hanggang sa magsimula ang negosasyon sa Oktubre 30 at kalaunan ay magtatapos sa huling bahagi ng Nobyembre. Ang panukala ay makakaapekto lamang sa mga koponan ng produksyon at pangangasiwa.
Bahagi rin ito ng pagsisikap na baguhin kung paano ginagawa ng RedLynx ang mga laro nito, dahil malapit nang magkaroon ng diin sa isang "multiplatform setup" para sa "maliit na screen", at makikita natin ito sa pagsasanay sa dalawang paparating na proyekto sa mobile.
Ang managing director sa RedLynx, si Celine Pasula, ay nagsalita tungkol sa pagbabagong ito: "Kami ay tiwala na, sa mga iminungkahing pagbabago, ang RedLynx ay patuloy na maglalaro ng isang makabuluhang papel sa hinaharap ng Ubisoft-pagmamaneho ng teknikal na kahusayan sa mga mobile device, at pagpapalakas ng mga kakayahan ng cross at multi-platform ng Ubisoft sa mga maliliit na screen upang mapalawak ang aming madla. "
Sa palagay mo ba ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa kinabukasan ng mgaRedLynx ?