Inamin ng direktor ng laro ng Destiny 2 na ang The Edge of Fate ay "hindi gumana"
Maraming fans ang nadismaya nang dumating ito sa tag-init.
Ito ay palaging magiging isang napakalaking gawain para sa Destiny 2 developer Bungie na magpatuloy lamang sa pagtupad sa mga inaasahan ng laro sa sandaling ang Light and Darkness Saga ay natapos sa The Final Shape pagpapalawak. Natapos ang isang dekada ng pagkukuwento at makalipas ang isang taon ay hiniling ni Bungie sa mga tagahanga na bumalik lamang sa kabayo at magpatuloy tulad ng kaunti ang nagbago sa The Edge of Fate pagpapalawak (ang unang kabanata sa Fate Saga ).
Ngunit hindi talaga ito gumana at kung mayroon man, hindi nagustuhan ng mga tagahanga ang karanasan na inaalok nito, sa maraming kadahilanan, ang ilan ay hanggang sa direksyon ng pagsasalaysay at ang ilan ay hanggang sa mga pagpipilian sa gameplay at disenyo na hindi gaanong masaya.
Para sa layuning ito, sa isang pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng laro na si Tyson Green ay nagkomento na ang The Edge of Fate ay hindi naghatid ng inaasahan ng Bungie at na itinuro nito sa kanila ang maraming matitigas na aralin.
"Tiningnan namin ang problema na mayroon kami [pagkatapos ng The Final Shape], at sinabi namin, 'Sa palagay namin mayroong isang ruta dito,' na nakahilig sa higit pang mga sistema ng pagtugis, pagkuha ng mga bagong tier ng gear, armor set, at pag-unlad ng kapangyarihan, at mga bagay tulad ng pagpapasadya ng hamon. Ang mga bagay na ito na maaaring payagan ang isang pangunahing madla ng mga manlalaro na talagang sabihin, tulad ng, 'Talagang kukunin ko ang larong ito at ilagay ito sa pamamagitan ng mga bilis nito, at makakuha ng magagandang gantimpala para dito.'
"Maganda ang tunog sa papel, pero hindi ito gumana. Sa palagay ko itinuro sa amin ang maraming mahihirap na aralin tungkol sa gusto ng aming mga manlalaro, at talagang may dalawang uri ng live na laro: ang mga nakikinig sa mga manlalaro at tumugon, at ang mga hindi. At hindi namin nais na maging isang patay na live na laro, nais naming patuloy na bumuo ng Tadhana. Kaya nakikinig kami sa aming mga manlalaro, at ang sinasabi sa amin ng aming mga manlalaro ay ayaw nilang habulin ang isang simpleng numero na tumataas, gusto nila ng tunay na gantimpala."
Ang susunod na malaking pagpapalawak ng Destiny 2 ay darating sa Disyembre 2 at nagdadala ng isang kabanata na may temang Star Wars na kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataon na sabihin sa iyo ang higit pa tungkol sa. Sapat na ba ito para maibalik ang Destiny 2 sa tamang landas? Malalaman natin ito sa loob ng ilang araw.





