Inaasahan ng producer ng serye ng Castlevania na ang Sumpa ni Belmont ay hahantong sa higit pang mga bagong laro sa hinaharap
Matagal na mula nang magkaroon kami ng bagong laro ng Castlevania, at nais ni Tsutomu Taniguchi na baguhin ito.
Ngayong Oktubre, sa wakas ay makakakuha kami ng isang bagong entry sa serye ng Castlevania, habang ang mga developer ng Dead Cells at The Rogue Prince of Persia na Motion Twin at Evil Empire ay naghahatid ng laro ng aksyon na nakabatay sa latigo Castlevania: Belmont's Curse. Bilang isang matagal nang tagahanga ng serye, nais ng prodyuser na si Tsutomu Taniguchi na makita ito bago pa man siya magsimulang magtrabaho sa Konami, at umaasa na makakakita tayo ng higit pang mga bagong entry sa hinaharap ng serye.
Sa isang pakikipanayam sa Famitsu (pagsasalin sa pamamagitan ng makina), sinabi ni Taniguchi: "Nagsimula akong makakita ng mga komento sa mga komunidad ng tagahanga at sa social media mula sa mga taong nagustuhan ang mga laro ng aksyon na nakabatay sa paggalugad ngunit hindi pa nilalaro ang serye ng Castlevania. Gayundin, may mga taong nanonood ng anime ngunit hindi pa nilalaro ang mga laro. Bilang isang empleyado at bilang isang tagahanga sa aking sarili, nagsimula akong mag-isip na may kailangang gawin tungkol dito. " Sinimulan ng Konami na ilabas ang mga port ng mga nakaraang laro, ngunit alam ni Taniguchi na gusto ng mga tao ang isang bagay na ganap na bago.
"Naisip ko rin na gusto ng mga tao ang isang bagong laro, at ako mismo ay nais na makita ang isa, kaya nagplano kami Castlevania: Belmont's Curse. Masaya ako na sa wakas ay makapaghahatid kami ng bagong laro, at umaasa ako na magpatuloy ito sa hinaharap," patuloy niya. Walang garantiya doon na ito ang simula ng isang bagong hanay ng mga laro sa loob ng franchise, ngunit kung ang Sumpa ni Belmont ay mag-drum up ng maraming kaguluhan at benta, marahil makikita natin ito bilang isang sariwang pagsisimula.
Nakikita ito ni Taniguchi at ng mga koponan na nagtatrabaho sa laro bilang isang mahusay na paraan upang makaakit ng mga bagong manlalaro pati na rin ang mga beterano ng franchise. Ipinaliwanag ng creative director ng laro, si Emmanuel Nouaille, na habang pinapanatili ng Belmont's Curse ang patentadong hamon ng Castlevania, mayroong isang pakiramdam ng pagkamakatarungan sa gameplay. "Ginagarantiyahan ng larong ito ang isang tiyak na antas ng hamon at kahirapan, upang ang mga matagal nang tagahanga ay maaaring tamasahin ito, habang ginagawa rin itong naa-access sa mga bagong manlalaro nang walang masyadong maraming mga hadlang. Sa partikular, unti-unting nauunawaan ng mga manlalaro ang mekanika ng laro at nagkakaroon ng mga kasanayan nang paisa-isa. Ang laro ay dinisenyo upang ang mga manlalaro ay natural na maaaring mag-step up, makakuha ng kaalaman at kumpiyansa na kinakailangan upang mapagtagumpayan ang mga hamon at mabuhay, " sabi niya.
Ang Castlevania: Belmont's Curse ay ipapalabas sa ika-15 ng Oktubre para sa Xbox Series X / S, PS5, PC, Nintendo Switch at Switch 2.



