Skip to main content
Balita

Idinetalye ni Gore Verbinski kung paano niya haharapin ang kinansela, hard-R Bioshock adaptation

Maaaring hindi natin makita ang pagkuha ni Verbinski sa Rapture, ngunit tila alam ng direktor kung paano niya haharapin ang kuwento ng pelikula ng video game.
Alex Hopley Editor UK 9 Pebrero 2026

Habang ang mga adaptasyon ng video game ay maaaring maging mga item na mainit na tiket ngayon, pabalik sa mga oras ng 2008 ang mga studio ay mas natatakot tungkol sa kanila. Ang ilan sa kanila ay maaaring kumita ng pera, ngunit tiyak na hindi lahat, at halos lahat ng mga ito ay nakakuha ng masamang pagsusuri. Kaya naman hindi na nakapagtataBioshock ka ang pelikula na unang inihayag noong 2008 ang pelikulang ito.

Sa isang kamakailang Reddit AMA na nagpo-promote ng kanyang paparating na pelikula Good Luck, Have Fun, Don't Die, ang direktor ng Pirates of the Caribbean na si Gore Verbinski ay tinanong tungkol sa kung ano ang eksaktong nangyari sa Bioshock pelikula na sinadya niyang idirekta, at kung gaano kalayo ang nakuha niya dito.

"Gustung-gusto ko ang proyektong ito nang malapit na kaming gawin ito sa Universal." Paliwanag ni Verbinski. "Gusto kong sumisid nang malalim sa aspeto ng Oedipal at tiyak na panatilihin itong mahirap na R sa Little Sisters, at ang "mga pagpipilian" na ginagawa ng bida... at ang mga kahihinatnan."

"Nagtrabaho ako ng isang paraan kasama ang manunulat na si John Logan upang magkaroon ng parehong mga pagtatapos at inaasahan kong dalhin iyon sa malaking screen at talagang fucking sa ulo ng mga tao," Nagpatuloy si Verbinski. "Nagkaroon ng ilang magagandang disenyo para sa Big Daddies at ang buong underwater demented art-deco aesthetic. Taun-taon ay may naririnig ako tungkol sa proyekto, ngunit hindi ako sigurado kung ang anumang studio ay lubos na handa na pumunta kung saan ako patungo. "

Sa kasamaang palad, ang pelikula ay hindi dapat maging, at opisyal na ibinaba ito noong 2013. Ngayon, bagaman, ang Netflix ay nagluluto ng isang bagongBioshock pagbagay, isa na maaaring hindi naka-attach kay Gore Verbinski, ngunit maaaring magkaroon ng mas malaking pagkakataon na magawa sa modernong panahon ng mga pagbagay ng video game.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.