Ibinunyag ng manunulat ng pantasya na si Joe Abercrombie kung paano hinubog ng mga video game ang kanyang mga kathang-isip
Noong lumalaki si Abercrombie, naramdaman niyang mas napapalakas ang kanyang imahinasyon dahil sa paglalaro at sa mga libro.
Kapag nagsisimula pa lang ang mga manunulat, marami sa kanila ang sinasabihan na magbasa pa upang mas maging mahusay sa kanilang sining. Para makilahok sa mga kwento, para makagawa ka ng mas kawili-wiling mga kwento nang mag-isa. Nang lumalaki si Joe Abercrombie, ang may-akda ng The First Law at The Devils, natuklasan niyang ang mga video game ay isang mahusay na inspirasyon para sa kanyang imahinasyon, kasama ang mga libro.
Kamakailan sa pag-uusap sa amin sa Celsius 232, ipinaliwanag ni Abercrombie kung paano ang paglalaro noong bata pa siya ay umaasa sa manlalaro na kailangang punan ang maraming puwang sa kwento. "Nang ako ay apat o limang taong gulang, una kaming nagkaroon ng computer, na sa tingin ko ay isang Acorn Atom, 2K," Sabi ni Abercrombie, dagdag pa na nag-upgrade ang kanyang pamilya ng mga computer at gaming machine habang siya ay lumaki sa kanyang mga taon ng pagiging tinedyer.
"Kailan, siguro, kapag nagrereact ang mga kabataan sa mga libro. Nagrereact ako sa mga libro, pati na rin sa mga video game. At sa panahong iyon, siguro kailangan mong punan ang maraming puwang para sa sarili mo at sa isang paraan para magkaroon ng sariling backstory ng mga karakter. Kaya sa tingin ko, napakalakas nila sa pagpapasigla ng imahinasyon. Kaya iyon ang una kong karanasan sa pagsusulat, sa isang paraan, na pinalalim ang background ng mga larong nilalaro ko noong ilang pixels pa lang sa screen."
Sa kabilang banda, tinanong namin si Abercrombie kung gusto niyang subukan ang paggawa ng video game. Marahil isang moral na malabong RPG, gaya ng iminungkahi ng aming interviewer na si David Caballero. "Kamangha-manghang lugar ito. Malinaw na ang negosyong iyon ay nagiging napakalaki, mas malaki kaysa sa pelikula at TV, higit pa sa mga libro. Sa paglipas ng panahon, sigurado akong lalaki pa ito. Kaya walang duda na ito ay isang matabang larangan para sa pagsusulat. Pero sa tingin ko, may antas pa rin kung saan ang mga manunulat ay medyo nakadepende sa disenyo, programming, at mga komersyal na elemento," paliwanag ni Abercrombie.
"Mahirap talagang pumasok bilang isang manunulat ng libro. Bilang isang may-akda, mayroon kang ganap na awtoridad sa iyong ginagawa, na maaaring maging pressure, ngunit kasabay nito ay malaking kalayaan. Kaya hindi ako sigurado kung paano ako ngayon, bilang isang taong sanay na makuha ang gusto niya, tutugon sa pagsunod sa utos," sabi niya.
May potensyal pa rin para sa mas maraming adaptasyon batay sa gawa ni Abercrombie, at maririnig mo ang lahat tungkol dito sa aming buong panayam sa ibaba: