Ibinunyag ng developer ng Insomniac ang epekto ng Marvel's Wolverine backlash
Mula sa mga biro tungkol sa modernong AAA experience, hanggang sa masamang batikos sa ilang karakter, marami nang hinarap ang Insomniac.
Marvel's Wolverine ay ilang linggo pa bago ilunsad, pero bago pa man mapunta sa kamay ng mga tao ang laro, mukhang marami nang gamers online ang nagdesisyon na tungkol dito. O kaya, masaya silang sumama sa kritisismo laban sa Insomniac Games at sa paglalarawan nito kay Wolverine.
Habang dumarami ang mga biro tungkol sa modernong AAA experience (o "focus, M" gameplay), pinuna rin ng mga manlalaro ang paglalarawan kina Logan, Jean Grey, at iba pang mga pangunahing karakter ng X-Men sa mas linear na bersyon ng superhero formula ng Insomniac. Tulad ng nahuli ng TheGamer, muling pinag-iisipan ni James Stevenson, community at marketing director ng Insomniac, ang kanyang pilosopiya dahil sa X/Twitter algorithm na nagpilit sa kanya ng maraming negatibidad.
"Sa tingin ko, ang kakaibang paraan ng algorithm na ito para palakasin at pinipilit ang negatibidad sa iyo ay nagdulot sa akin na muling pag-isipan ang pilosopiya ko sa pagsasabi sa mga dev na tumingin o mag-post dito. Ito ay isang walang humpay na pag-atake na hindi ko matanggap na mabuti para sa kalusugan ng isip ng sinuman o para sa kinatawan," isinulat ni Stevenson.
Dahil ang Marvel's Wolverine ay pinakabagong PlayStation exclusive, maraming tao ang agad na ayaw sa laro dahil dito. Sa kasamaang palad, tila kahit maganda o pangit ang laro, may isang partikular na grupo na kumakapit sa Marvel's Wolverine, at hindi bibitawan hangga't hindi na natin pinag-uusapan ang laro.






