Skip to main content
Balita

Ibinahagi ng CEO ng Microsoft na si Satya Nadella ang kanyang pangitain sa susunod na Xbox

"Binuo namin ang console dahil nais naming bumuo ng isang mas mahusay na PC, na maaaring gumanap para sa paglalaro. At kaya gusto kong muling bisitahin ang ilan sa maginoo na karunungan na iyon.…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Oktubre 2025

Parang araw-araw kaming may dahilan para magsulat tungkol sa susunod na Xbox console. Kung hindi ito mga pangunahing leaks, ito ay mga tagaloob na nagkukumpirma ng mga bagay-bagay o ang Microsoft mismo ang nagpapahiwatig ng isang bagay. At ang balita ngayon ay nahuhulog sa huling kategorya.

Sa isang pakikipanayam sa TBPN, ang boss ng Microsoft na si Satya Nadella ay nagsasalita ng kaunti tungkol sa paparating na console, at tulad ng ipinahiwatig ng iba't ibang mga leaks, insiders, at iba pang mga executive ng Microsoft, tila ito ay isang uri ng hybrid na solusyon sa pagitan ng isang PC at isang Xbox:

"Nais din naming gumawa ng makabagong trabaho sa panig ng system sa console at sa PC. Alam mo, nakakatawa na iniisip ng mga tao na ang console at PC ay dalawang magkaibang bagay. Binuo namin ang console dahil nais naming bumuo ng isang mas mahusay na PC, na pagkatapos ay maaaring gumanap para sa paglalaro. At kaya gusto kong muling bisitahin ang ilan sa maginoo na karunungan na iyon. "

https://www.youtube.com/watch?v=0d8dA8GtE8U

Tiyak na tunog tulad ng pinag-uusapan ni Nadella ang tungkol sa ilang uri ng pagkakaugnay ng mga format, na tunog kahina-hinala na katulad ng ulat na isinulat namin kahapon, na nagsabi na ang susunod na Xbox console ay magagawang kumilos bilang parehong isang console at isang PC, depende sa kung paano mo nais ito. Ibinahagi rin ni Nadella ang ilang impormasyon tungkol sa kanyang mga pananaw sa mga console:

"Pero at the end of the day, may karanasan si Coco na walang kapantay. Naghahatid ito ng pagganap na walang kapantay, na nagtutulak sa system pasulong. Kaya, talagang inaabangan ko ang susunod na console, ang susunod na paglalaro ng PC, ngunit higit sa lahat, ang modelo ng negosyo ng laro ay dapat na kung saan kailangan nating mag-imbento marahil ng ilang mga bagong interactive na media pati na rin. "

Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagsang-ayon sa sinabi ng pinuno ng Xbox Game Content at Studios na si Matt Booty noong isang araw, na hindi ang iba pang mga console ang pinakamalaking kumpetisyon sa harap ng paglalaro, ngunit ang mga serbisyo tulad ng TikTok:

"Kasi, kasi, hindi naman ibang gaming ang competition ng gaming. Ang kompetisyon ng paglalaro ay maikling form ng video. "

Paano mo ipaliwanag ang mga pahayag ni Nadella tungkol sa susunod na henerasyon ng Xbox?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.