Skip to main content
Gamereactor Balita Hollow Knight: Silksong
Balita

Hollow Knight: Silksong tumaas sa 4.2 milyong benta sa buong mundo

Ang Silksong ay hindi lamang nabubuhay hanggang sa hype, ito ay lumampas sa lahat ng inaasahan.
Marcus Persson Na-update 19 Setyembre 2025

Ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari sa Hollow Knight ay mabilis na nagpapatibay bilang isa sa mga pinaka-hindi inaasahang tagumpay sa taon. Habang ang mga tagahanga ng mga indie game ay matagal nang naghihintay sa pagdating nito, kakaunti ang maaaring mahulaan ang kahila-hilakbot na tagumpay na tinatangkilik ngayon ng Silksong.

Tatlong araw lamang matapos ilunsad, ang Silksong ay nakakuha na ng higit sa limang milyong mga manlalaro, isang pigura na maraming mga blockbuster na may malaking badyet ay maaari lamang managinip. Ayon sa mga bagong ulat, mahigit 4.2 milyong kopya na ang naibenta sa buong mundo. Nangunguna ang Steam sa humigit-kumulang na 3.2 milyong benta, habang ang mga bersyon ng PlayStation at Switch ay lumipat sa paligid ng 500,000 mga yunit. Sa Xbox, magagamit ang Silksong sa pamamagitan ng Game Pass, kung saan tinatayang 1.5 milyong manlalaro ang nag-download at nag-sample ng pakikipagsapalaran.

Tulad ng naunang iniulat, ang tagumpay ng Silksong ay nabuhos sa orihinal na Hollow Knight, na nakakita ng isang nakakagulat na 600 porsyento na pagtaas sa base ng manlalaro nito. Gayunman, maraming mga bagong dating ang nahuli sa matarik na kahirapan ng laro, isang hamon na tinutugunan ng Team Cherry na may mga bagong update na naglalayong tulungan ang mga first-time na tagahanga.

Naglalaro na ba ng Silksong?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.