Skip to main content
Balita

Hiniling ng dating art director ng Halo Studios ang pagsisiyasat sa "hindi etikal at labag sa batas na gawain" na ginawa ng pamunuan ng Halo

Sinabi ni Glenn Israel na ang pamumuno ng Halo Studios ay nasa likod ng "pagtanggi ng kung ano ang dating franchise ng punong barko ng Xbox."
Alex Hopley Editor UK 29 Mayo 2026

Si Glenn Israel, dating art director sa Halo Studios, ay nag-iwan ng isang reklamo sa portal ng feedback ng Microsoft, na humihiling ng isang third-party na pagsisiyasat sa pamumuno sa likod ng Halo Studios. Sinabi ng Israel na ang pamumuno ay "nakagawa at patuloy na gumawa ng maraming hindi etikal at labag sa batas na mga gawain sa kapinsalaan ng franchise, mga developer nito, at komunidad."

Ang post mismo ay hindi masyadong mahaba, at hindi talaga pumunta sa detalye tungkol sa kung ano ang mga kilos na ito, ngunit sinabi ni Israel na sa kanyang huling dalawang taon sa kumpanya siya ay "personal na nasaksihan o napasailalim sa mga gawaing ito, nararapat na iniulat ang mga ito, at nahaharap sa paghihiganti mula sa parehong pamumuno ng studio at Microsoft HR." Nais niyang makita ang isang pagsisiyasat na dumating dahil "ang mga manlalaro ay karapat-dapat na malaman ang mga pangyayari sa likod ng pagtanggi ng kung ano ang minsan ang punong barko ng XBOX."

Iniwan mismo ni Israel ang Halo Studios sa huling bahagi ng nakaraang taon, kung saan nagbigay siya ng isang nakakatakot na mensahe tungkol sa kalayaan na pumili para sa mga developer. Malinaw na anuman ang mga pangyayari na humantong sa kanyang pag-alis, na ang mga ito ay nagkaroon ng lubos na epekto sa Israel, na humantong sa kanyang mas kamakailang post.

Marami sa mga komento sa ilalim ng kahilingan ng Israel ay sumusuporta. "Kailangang mangyari ito," isinulat ng isang nagkomento. Ang isa pa ay nagsasabi na "Ito ang pinakamahusay na ideya mula noong Halo mismo." Malinaw na maraming tao din ang nag-iisip na ang Halo ay nagdusa ng isang malubhang pagtanggi sa mga nakaraang taon, at mahirap na hindi makita ang kalakaran. Gustung-gusto mo pa rin ang mga laro o hindi, ang franchise ay hindi magkaroon ng stranglehold sa amin tulad ng ginawa nito pabalik sa huling bahagi ng 2000s at unang bahagi ng 2010s. Ang isang pagsisiyasat ay maaaring sabihin sa amin kung may nangyayari sa Halo Studios, ngunit maaaring hindi ito agad magdadala sa amin pabalik sa magandang lumang araw.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.