Sa loob ng maraming taon, nagkaroon ng malupit na pagbawas sa industriya ng paglalaro, na may mga tao na nawalan ng trabaho sa kaliwa at kanan, pagsasara ng mga studio, at mga proyekto na kinansela. Marami rin ang nagpapatotoo sa isang mas mababang pagpayag na kumuha ng mga panganib sa mga bagong proyekto, na sa simpleng wika ay nangangahulugang mas maraming mga karugtong at ligtas na taya sa mga pamagat na masira ang bagong lupa.
Ang isa sa mga kumpanyang apektado ay ang Ubisoft, at malinaw na hindi pa sila tapos. Gayunman, tila nais nilang magpatuloy nang mas maingat sa halip na gumamit ng malawakang pagtanggal sa trabaho. Ngayon, ang kanilang Swedish flagship developer na Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws, at Avatar: Frontiers of Pandora ) ay sumulat ng isang post sa social media na puno ng corpo-newspeak na nagsasabi na ipinakilala nila ang isang boluntaryong programa ng kalabisan upang mapupuksa ang labis na kawani upang makapag-focus nang higit pa sa serye ng The Division at ang Snowdrop game engine.
Tila malamang na ang Massive Entertainment ay magiging mas nag-aatubili na kumuha ng mga proyekto tulad ng Star Wars Outlaws at Avatar: Frontiers of Pandora sa hinaharap, at ang tanong ay kung magkakaroon pa sila ng mga mapagkukunan upang gawin ito ngayon na malamang na mawalan sila ng mga tauhan.
