Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

Hinahangad ng Singapore na kilalanin ang esports bilang isang opisyal na isport

Isang panukalang batas ang na-update na nagnanais na isama ang esports at mind sports sa opisyal na kahulugan ng sports.
Ben Lyons Senior Editor 11 Nobyembre 2025

Illuminated Gardens by the Bay sa Dusk, Singapore, Asia.

Ang Esports ay lumago nang malaki sa paglipas ng mga taon sa buong mundo, ngunit sa Asya, ito ay makabuluhang mas popular at nakatanim sa lipunan kaysa sa kanluran, kung saan ito ay higit pa sa isang niche na interes. Ang patunay nito ay nagmula sa Singapore, kung saan sa isang na-update na panukalang batas na ibinahagi noong nakaraang linggo, inihayag ng bansa ang pag-asa nito na maiuri ang esports at mind sports sa ilalim ng opisyal na kahulugan ng salitang "sports".

Ayon sa Esports Insider, ang hakbang na ito ay dumating sa isang susog ng Singapore Sports Council Act 1973 at habang hindi pa ito naaprubahan at naipasa, hahanapin nito upang mapalawak ang pag-abot ng Singapore Sports Council upang isama ang mga esports at iba pang mga di-tradisyunal na disiplina sa palakasan.

Sa mga tuntunin ng pagtukoy sa "mind sports", sumasaklaw ito sa mga aktibidad tulad ng chess at bridge, na ang una ay isang mapagkumpitensyang aktibidad na nagiging popular sa mga esports crowd.

Ang panukalang batas, kung ito ay maipasa, ay umaasa rin na magtatag ng mga institusyon ng pagsasanay para sa mga sportsfolk at magtakda ng mga bagong pamantayan para sa coaching at sports science, lahat ng iba't ibang mga inisyatibo na naglalayong mapabuti ang kultura ng palakasan ng Singapore.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.