Skip to main content
Balita

Higit sa 90% ng mga manlalaro ng Crimson Desert ay hindi pa natalo ang kuwento ng laro

Dalawang buwan na matapos ang paglulunsad, ngunit dahil sa isang laro na kasinglaki ng Crimson Desert, inaasahang maglalaan ng oras ang mga tao.
Alex Hopley Editor UK 19 Mayo 2026

Ang mga tao ay bihirang tapusin ang mga laro sa mga araw na ito. Kaya naman nakakagulat nang mas maaga sa taon ay iniulat namin na napakaraming manlalaro ang nakarating sa pagtatapos ng Resident Evil Requiem. Gayunpaman, tila para sa isa pang malaking laro sa taong ito, nagpapatuloy ang kalakaran, dahil mas mababa sa 7% ng mga manlalaro ang natalo ang pangunahing kuwento ng Crimson Desert mula nang ilunsad.

Ang figure na ito ay nahuli ng GamesRadar +, at bilang ang outlet reckons ito ay tumatagal ng tungkol sa 200 oras upang ganap na makumpleto ang laro, ang isang pangunahing kuwento run ay maaaring tumagal lamang ng 35 kung magmadali ka sa pamamagitan nito. Ang mga manlalaro ay hindi nais na magmadali sa napakalaking bukas na mundo ng Pearl Abyss, bagaman, kaya pinagdadaanan nila ito sa kanilang sariling bilis.

6.8% lamang ng mga manlalaro ang natalo ang pangunahing kuwento, na may mas mababa sa 25% na nakarating sa kalagitnaan ng pagkatalo sa Kabanata 7. Ang laro ay napatunayan na maging isang malaking tagumpay, na nakapagbenta ng higit sa 5 milyong kopya. Gayunpaman, hindi gaanong maraming tao ang naglalaro ng Crimson Desert para sa kuwento nito. Ito ay maaaring itinuturing na pinakamasamang bahagi ng laro, ngunit ang mundong maaari mong isawsaw ang iyong sarili ay sapat na nag-aanyaya upang madaling labanan ang isang walang kabuluhang salaysay. Hindi kataka-taka na hindi nakumpleto ng mga tao ang kuwento, kung gayon, kung mas masaya sila sa paggala lamang sa buong mundo at nakikita kung anong mga lihim ang nakalaan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.