Skip to main content
Balita

Higit sa 70 porsiyento ng mga manlalaro ng Street Fighter 6 ay nasa pagitan ng 15-25 taong gulang

Sinabi ni Capcom na ito ang isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit ipinakikilala nila ang napakaraming mga bagong character sa laro.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Hunyo 2026

Kadalasan ay isang problema na ang mga manlalaro ay lumayo sa kanilang mga paboritong franchise habang tumatanda sila at lumipat sa mas mataas na edukasyon, karera, pagsisimula ng pamilya, at iba pa. Ang pag-abot sa isang mas batang madla ay madalas na mahirap, na nangangahulugang maraming mga serye ang natigil sa isang tumatanda na base ng tagahanga na lumiliit sa bawat bagong paglabas.

Kamakailan lamang, halimbawa, binalaan ng Square Enix ang eksaktong ito sa kaso ng Final Fantasy, ngunit ang Capcom, sa kabilang banda, ay tila walang problemang ito. Lahat ng hinawakan nila sa loob ng mahabang panahon ay naging ginto, at tila sa Street Fighter 6, nakamit nila ang pangarap lamang ng iba.

Sa isang pakikipanayam sa Game Spark, tinanong ang producer na si Shuhei Matsumoto kung bakit napakaraming mga bagong mandirigma sa paparating na Year 4 season ng Street Fighter 6. Inihayag niya na higit sa 70% ng mgaStreet Fighter 6 manlalaro ngayon ay nasa pagitan ng edad na 15 at 25 (isinalin sa Copilot):

"Una sa lahat, ang bilang ng mga bagong gumagamit at mga batang manlalaro ay nadagdagan nang malaki sa Street Fighter 6. Dati, ang mga taong may edad na 35 hanggang 40 ang bumubuo ng pinakamalaking target na madla, ngunit sa SF6, ang mga taong may edad na 15 hanggang 25 ang nangingibabaw, at talagang bumubuo sila ng higit sa 70 porsyento ng base ng manlalaro.

"Kumpara sa kontekstong ito, nakukuha ko ang pakiramdam na ang katotohanan na ang [Street Fighter 6 ay may napakaraming mga bagong character ay talagang pinahahalagahan."

Sa madaling salita, ang Street Fighter ngayon ay may isang medyo pare-pareho na batang madla na walang parehong pangangailangan na makita ang mga lumang mandirigma na bumalik, na marahil ay hindi nakakagulat kapag ang isang makabuluhang bahagi ng mga gumagamit ay hindi pa ipinanganak nang mag-premiere ang Street Fighter IV noong 2008. Gayunpaman, hindi lamang iyon ang dahilan; Pinag-iisipan din ni Matsumoto ang kinabukasan:

"Bilang isang tatak, naniniwala rin kami na ang pagtaas ng bilang ng mga bagong character ay mabuti para sa hinaharap na kasaysayan ng Street Fighter. Mula sa pananaw na iyon, lumikha kami ng isang listahan sa oras na ito na binubuo ng higit sa lahat ng mga bagong character. "

Ang lahat ng mga character ng Taon 4 ay ganap na bago sa kahulugan na hindi pa sila maaaring i-play dati. Sina Arjun at Yasmine ay parehong bagong nilikha, habang ang Bosch ay lumitaw sa World Tour bilang isang karibal (ngunit hindi maaaring i-play). Ang pang-apat at pangwakas na karakter ay ang icon ng Final Fantasy VII na si Tifa, na gumagawa din ng kanyang debut sa Street Fighter.

Si Yasmine, isang Filipino high school student, ang magiging unang release sa Year 4 at darating mamaya ngayong tag-init.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.