Skip to main content
Balita

Hideo Kojima nagbibigay ng mga tagahanga ng isang update sa pag-unlad ng Physint sa gitna ng welga ng SAG-AFTRA

Ang susunod na proyekto ni Kojima ay naglalayong magdala ng cutting-edge espionage gameplay at isang cinematic na karanasan sa mga tagahanga ng PlayStation.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 Enero 2025

Si Hideo Kojima ay naghahanda para sa isang pangunahing pagbabalik sa stealth action genre sa kanyang paparating na laro, Physint , isang eksklusibong pamagat ng PlayStation na nangangako na maging isang susunod na henerasyon na karanasan sa espiya. Si Kojima, na kilala sa paglikha ng serye ng Metal Gear, ay naging vocal tungkol sa kanyang pagnanais na muling bisitahin ang genre na ito, na pinagsasama ang kanyang trademark cinematic style sa modernong stealth gameplay. Bagaman ang Physint ay unang inihayag noong unang bahagi ng 2024 na may isang teaser lamang, ibinahagi ni Kojima na gagamitin ng proyekto ang pinakabagong teknolohiya upang lumikha ng isang nakaka-engganyong karanasan na hindi katulad ng anumang nakita ng mga tagahanga dati.

Gayunpaman, ang pag-unlad ng laro ay nahaharap sa ilang mga hadlang, lalo na dahil sa 2024-2025 SAG-AFTRA video game strike. Ang pagkaantala na ito ay nakaapekto hindi lamang sa proseso ng paghahagis para sa Physint kundi pati na rin sa iba pang mga proyekto sa Kojima Productions, kabilang ang eksklusibong OD ng Xbox. Sa kabila ng mga kabiguan na ito, nananatiling maasahin sa mabuti si Kojima, umaasa na makabalik sa tamang landas sa 2025 at mapalapit ang laro sa paglabas nito. Ipinahiwatig din niya na sa huli ay maaaring itulak ng Physint ang mga hangganan ng kung ano ang posible.

Sa isang kamakailang post ng Bagong Taon sa kanyang opisyal na X account, sumasalamin si Kojima sa 2024, na nagpapasalamat sa mga tagahanga para sa kanilang suporta habang tinutugunan din ang mga hadlang sa mga proyekto ng kanyang studio, kabilang ang Physint. Ang laro, na nagmamarka ng pagbabalik ni Kojima sa stealth action genre, ay unang inihayag sa Enero 2024 PlayStation State of Play. Ibinahagi ni Kojima na habang sumusulong ang pag-unlad, ang welga ay may malaking epekto, lalo na tungkol sa pag-scan ng aktor at kapaligiran. Sa kabila ng mga pagkaantala na ito, binigyang-diin ng direktor na ang trabaho sa laro ay magpapatuloy nang buong puwersa sa 2025.

Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng higit pang mga detalye tungkol sa Physint, na inilarawan bilang isang susunod na henerasyon na laro ng espiya. Sa Death Stranding 2 din sa abot-tanaw, ang studio ni Kojima ay tiyak na abala, ngunit marami ang nagtataka: Darating ba ang Physint sa PlayStation 5, o nakalaan ito para sa susunod na henerasyon ng PlayStation 6?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1873951232764895628

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.