Skip to main content
Balita

Helldivers II Noong una ay may limang manlalaro na iskwad

Ngunit isang manlalaro pala ang nakaupo lang at walang ginagawa sa lahat ng oras.
Alex Hopley Editor UK 11 Marso 2025

Kapag iniisip natin ang mga laro ng co-op, ang apat ay tila ang magic number. Naiwan ang 4 na patay, vermintide, Helldivers II. Ang lahat ng mga larong ito ay nakatuon sa mga iskwad ng 4 na manlalaro na nagtutulungan upang labanan ang ilang uri ng banta na nakabatay sa pulutong. Gayunpaman, ang Helldivers II ay medyo naiiba sa simula.

Inihayag sa isang kamakailang anibersaryo stream para sa laro (salamat, GamingBolt), sinabi ng mga developer na sina Mitch Ayre at Patrik "Fluffy" Lasota na ang laro ay una na inilaan para sa limang manlalaro. "Ang Helldivers 2 ay orihinal na dinisenyo para sa limang tao, sa katunayan." Sabi ni Lasota. "Iyon ang tawag ni Johan dahil may mga saloobin siya tungkol sa 'kapag apat kang tao na naglalaro at isang ikalima ang sumali sa iyo, biglang ikaw ay isang tatlong-stack at isang dalawang-stack, at lumilikha ito ng kawalan ng balanse. Ngunit kung ito ay limang tao at ang isang tao ay sumali pagkatapos ay ikaw ay dalawang tatlong-stack, at may tatlong grupo sa halip na isa ay nagiging isang pares. ' "

https://www.youtube.com/watch?v=x06Zqg0R6kM

"Sa kasamaang palad, habang naglalaro kami dito, hindi ito gumana." Paliwanag ni Lasota. "Ito ay naka-out na kapag ikaw ay limang tao, ang isang tao ay palaging nakatayo lamang sa paligid, hindi talaga nakikibahagi sa aksyon. Binigyan ka rin nito ng maraming kakayahang umangkop sa pag-loadout ng stratagem ng iyong koponan. Ginawa lang niya ang laro sa... Hindi mo na kailangang gumawa ng anumang mga pagpipilian pagdating sa mga pakana. Ngunit sinasabi ko na ang pinakamalaking bagay ay ang isang tao ay palaging nakatayo lamang at walang ginagawa sa halip na lumahok sa laro, na nag-udyok sa amin na alisin ito ng ilang taon sa [pag-unlad]."

Bagama't maaari nating isipin na ang pagkakaroon ng potensyal para sa mas maraming Helldivers na sumali sa isang misyon ay magiging masaya, marahil ay medyo napakalaki ng pakiramdam na may ikalimang tao na sumama sa pagsakay, lalo na kung hindi nila magagawang ipaglaban ang matamis na Kalayaan at sa halip ay walang ginagawa sa paligid.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.