Halos kalahati ng lahat ng benta ng laro ng Capcom ay nasa PC at inaasahan nitong tataas ang bilang na iyon
Kapag inihambing mo ang PC sa PlayStation, isang platform lamang ang maaaring maglagay kay Leon sa isang bunny suit para sa akin.
Lumilitaw na ang PC ay ang lugar kung saan ang karamihan sa mga manlalaro ay bibili ng kanilang mga pamagat ng Capcom. Hindi bababa sa, iyon ang sinasabi sa amin ng pinakabagong pananalapi ng kumpanya, dahil humigit-kumulang kalahati ng lahat ng mga laro na ibinebenta sa huling quarter ay ibinebenta sa PC.
"Sa ikatlong quarter, ang mga benta ng PC ay humigit-kumulang 50 porsiyento ng kabuuang benta ng yunit, at inaasahan namin na ang ratio na ito ay patuloy na tataas," Ipinaliwanag ng Capcom sa pinakabagong mga ulat sa pananalapi. "Alinsunod dito, lalo naming palakasin ang aming balangkas ng pag-unlad ng PC. Ang teknikal na kadalubhasaan na nakuha mula sa pagtugon sa pagtaas ng pagiging kumplikado ng programa at mga hamon sa pagganap sa Monster Hunter Wilds ay ilalapat sa pag-unlad ng pamagat sa hinaharap. "
Habang inaasahan ng Capcom na ang merkado ng PC ay patuloy na tumaas, ang mga tumitingin sa paglalaro ng PC mula sa isang pananaw sa hardware ay nag-aalala tungkol sa mabigat na pagtaas ng gastos ng RAM, na patuloy na nakikita ang pagtaas ng mga presyo. Sa ngayon, tila hindi pa rin napapapansin ng Capcom ang isyu.
"Sa ngayon, wala pang materyal na epekto. Gayunpaman, patuloy naming susubaybayan ang mga potensyal na katamtaman hanggang pangmatagalang epekto, " isinulat ni Capcom.
Mayroong ilang mga kadahilanan kung bakit maaaring piliin ng mga manlalaro na makuha ang kanilang mga pamagat ng Capcom sa PC, ngunit ang publisher at developer ay hindi nagbunyag ng anumang partikular na kadahilanan sa pagmamaneho. Ito ay kagiliw-giliw na tandaan na kukuha ito ng mga aralin na natutunan mula sa Monster Hunter: Wilds sa mga pamagat sa hinaharap, dahil malamang na ito ay magtutulak sa mga mamimili nang higit pa patungo sa merkado ng PC.
