Skip to main content
Balita

Halo MMO mula sa huling bahagi ng 2000s ay diumano'y pinatay upang protektahan ang bonus ng dating boss ng Xbox

Ang developer ng Doom na si Sandy Petersen ay nagbabahagi ng ilang impormasyon tungkol sa isang laro na ngayon ay nawala sa mga annals ng oras.
Ben Lyons Senior Editor 3 Nobyembre 2025

Mayroong isang timeline kung saan sa huling bahagi ng 2000s / unang bahagi ng 2010s, lahat tayo ay naglalaro ng isang Halo MMO. Ayon sa Doom level designer na si Sandy Petersen, na mayroon ding mga kredito na nagtatrabaho sa Quake at Age of Empires, ang ngayon ay wala nang Ensemble Studios ay dating nagtatrabaho sa isang napakalaking multiplayer online Halo laro, na may codename na Titan, ngunit ito ay isinara at pinasok upang maprotektahan ang bonus paycheck ng dating boss ng Xbox na si Don Mattrick.

Sa isang post sa social media, sinabi ni Petersen na "Noong 2008, sinimulan ng Ensemble Studios ang pagpaplano ng isang napakalaking MMO na itinakda sa uniberso ng Halo. Pinangalanan namin itong Titan. Ito ay naganap sampu-sampung libong taon na ang nakalilipas, bago ang mga Halo ay na-set off at nawasak ang lahat ng buhay na may damdamin sa Galaxy.

Nagpatuloy siya upang magdagdag ng kaunti tungkol sa mga detalye ng laro, kabilang na maaari kang maglaro bilang Forerunners o ang Covenant, at na ang laro ay itinakda nang matagal sa kasaysayan ng Halo, bago pa man ang panahon ng Master Chief at ang UNSC-Covenant digmaan.

Ipinaliwanag ni Petersen: "Maaari kang maglaro bilang mga Forerunner o ang kanilang mga kaaway, ang Tipan. Ang Baha, siyempre, ay nasa laro, ngunit hindi maaaring i-play. Nagkaroon kami ng mga linya ng paghahanap, mga homeworld para sa lahat ng species, atbp. atbp."

Hinawakan din niya ang mga pagtatantya ng tagumpay ng laro, at kung paano inaasahan ng Microsoft na ang laro ay makakakuha ng hanggang sa $ 1.1 bilyon, na kung saan ay napaka-kahanga-hanga lalo na dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga kaganapan sa 2008 dito.

Gayunman, ito ay pinaalis at isinara, at inilatag ni Petersen ang sitwasyon tulad ng sumusunod: "Ang lahat ng ito ay nawala nang mapagtanto ni Don Mattrick na ang kanyang stock bonus ay batay sa kita ng MS mula sa mga laro sa loob ng 3 taon.

"Alam mo, tinatayang 3.5 taon para matapos ang Titan kung tama ang ginawa namin. At lampas iyan sa drop dead date ni Mattrick.

"Kaya sa pamamagitan ng pagpapaputok ng LAHAT ng Ensemble, hindi niya kailangang magbayad para sa aming mamahaling studio sa loob ng 3 taon at wala siyang pakialam sa Titan.

"Ang nawala lang sa kanya ay isang studio ng laro na hindi kailanman nagbenta ng mas mababa sa 3 milyong kopya ng lahat ng ginawa namin. Hindi ako naniniwala na ginawa niya ang hustisya sa mga stockholder ng MicroSoft ngunit hey - nagsimula si Don bilang isang EA hatchet man kaya ano ang aasahan mo?"

https://x.com/SandyofCthulhu/status/1982965186781954468

Sa palagay mo ba ay magiging malaking tagumpay ang isang Halo MMO at maglalaro ka ba ng gayong proyekto?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.