Halo: Campaign Evolved ay kahanga-hanga sa PlayStation at Xbox
Nagbigay ang Digital Foundry ng masusing paghahambing at lumalabas na matutuwa ang mga may-ari ng parehong console mula sa teknikal na aspeto.
Simula kahapon, available na ang Halo: Campaign Evolved sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series S/X, kahit para sa mga hindi bumili ng mas mahal na edisyon. Mula nang ilabas ito, masusing sinuri ng mga eksperto sa teknolohiya ng Digital Foundry ang laro upang malaman kung paano gumagana ang makasaysayang larong ito (ang unang Halo na ginawa gamit ang Unreal Engine 5, at unang paglabas ng Master Chief sa PlayStation 5). Binigyan ba ng Halo Studios ng nararapat na pagmamahal ang mga console ng Sony?
Sa kabutihang palad, ang sagot sa tanong na iyon ay tila oo. Sa pangkalahatan, lubos na nasiyahan ang Digital Foundry at binanggit, bukod sa iba pa, na ang mga bersyon ng PlayStation 5 at Xbox Series X ay tumatakbo sa 60 frames per second at "epektibong pantay sa kalidad ng imahe at pangkalahatang presentasyon." Maaari ring maging kuntento ang mga may-ari ng Xbox Series S, dahil kahit na may ilang elemento na binawasan at mas mababa ang resolusyon, nagagawang "gamitin ng console ang parehong core Unreal Engine 5 technologies tulad ng mas makapangyarihang kapatid nito", lahat ay sa 60 frames per second.
Ang nanalo sa mga console ay ang PlayStation 5 Pro, na nagbibigay ng mas magandang kalidad ng imahe at mas maayos na frame rate. Kung maglalaro ka sa Quality Mode, maaari mo ring asahan ang bahagyang mas mataas na resolusyon.
Kaya't tinapos ng Digital Foundry na ang Halo: Campaign Evolved ay "lubos na inirerekomenda sa lahat ng platform" at binanggit na ito ay "isang halos perpektong showcase para sa Unreal Engine 5."
Na-review na namin ang laro, at maaari mong basahin ang aming opinyon dito mismo.






