Ang isa sa mga mas nakakagulat na elemento tungkol sa Ghost of Yotei ay hindi ito direktang karugtong ng Ghost of Tsushima. Nagaganap ito sa parehong uniberso na may mga tumango sa orihinal na laro, ngunit ito ay isang ganap na sariwang kuwento na itinakda siglo pagkatapos ng pagsalakay ng mga Mongol at ang mga paghihiganti ng Jin Sakai.
Sa pagbabagong ito ng salaysay, kamakailan ay nakausap namin si Feodor Chin, ang bihasang aktor ng video game na kilala sa paglalaro ng pangunahing kalaban Lord Saito sa kamakailang pakikipagsapalaran ni Sucker Punch, tungkol sa kanyang mga saloobin sa pagbabago ng panahon at setting. Ito ay isang partikular na kagiliw-giliw na anggulo upang maunawaan dahil ang Chin ay kasangkot din sa Ghost of Tsushima bilang Lord Adachi at iba't ibang iba pang mas maliliit na tungkulin sa boses.
"Alam mo, oo, naaalala ko na naroon ako nang sabihin nila sa akin. At ito ay tiyak na nakakagulat," paliwanag ni Chin. "Ngunit din, sa palagay ko ang tamang paglipat, dahil sa palagay ko, alam mo, sa anumang minamahal na franchise, biguin mo ang isang tao. At sa palagay ko ang pagkuha nito sa isang ganap na naiibang direksyon, tulad ng ginawa nito ay isang medyo matalinong paglipat, dahil tiyak na nasa loob ito ng parehong mundo tulad ng Tsushima. Sa ganitong paraan, makukuha mo ang mga bagay na mahal mo. Ngunit mayroon din, alam mo, maraming mga bagong bagay upang ipakilala sa mga bagong manlalaro na bago dito. At sa palagay ko iyon ay talagang isang matalinong bagay na gawin. "
Tingnan ang buong pakikipanayam sa Chin sa ibaba kung saan pinag-uusapan pa natin ang tungkol sa Ghost of Yotei at ang kanyang iba't ibang iba pang mga tungkulin sa mundo ng video game din.