G'aim'e Ultimate
Fancy ilang mga klasikong light gun aksyon ng uri na ay kaya popular sa arcades sa 90s? Kung gayon, maaaring ito ay isang bagay para sa iyo...
Mayroong mga pagsabog at putok ng baril sa lahat ng dako. Nakayuko ako sa likod ng isang pares ng malinaw na napakatibay na kahoy na mga kahon kasama ang aking kasosyo, habang ang mga limang kaaway na nakasuot ng kaguluhan ay nagpapaputok ng kanilang karga ng mainit na tingga sa aming direksyon. Kami ay ganap na ligtas. Ngunit... ang masamang kaaway ay walang ideya na ang kanilang oras ay darating, dahil sa isang pagpindot ng pedal ng paa, tumayo ako at nagpaputok ng isang buong magasin, pinapanood ang dalawa sa mga kaaway na gumuho bago magpaputok ng huling pagbaril sa isang gas cylinder sa likod nila - na nagreresulta sa isang malaking pagsabog.
Ang mga light gun game ay isang kababalaghan na halos ganap na nawala mula sa mundo ng paglalaro, kasama ang Dreamcast na ang huling console na nag-aalok ng tunay na CRT-based light gun bilang opisyal na mga accessory ng first-party. Mula noon, kami ay na-relegated sa mga solusyon ng third-party na may lalong mahinang suporta, at ngayon ang konsepto ay maituturing na patay at inilibing.
Bahagi ng paliwanag nito ay ang teknolohiya. Ang lumang teknolohiya ay hindi gumagana sa mga flat-screen TV at walang magagandang alternatibo, at ngayon na may mga talagang mahusay na mga gadget na sensitibo sa paggalaw, parang ang merkado ay ganap na nakalimutan ang tungkol sa mga laro ng light gun at, kung ano ang higit pa, sumuko sa mga kakaibang plastic accessories. At dito pumapasok si G'aim'e.
Isang maliit na miniature console na may ilang built-in na light gun games, kabilang ang Time Crisis, kumpleto sa kasamang pedal, na, hindi bababa sa teorya, ay nagbibigay-daan sa amin upang muling likhain ang pakiramdam ng mga klasikong arcade sa bahay sa aming mga sala. Ang unit at light guns ay maayos na nakabalot sa isang kahon at pakiramdam solid (kahit na ang console ay halos walang timbang), na may makukulay na mga detalye kung saan gusto ko lalo na ang maliwanag na orange cables.
Ang pagkonekta sa lahat ng bagay ay napakadali, bagaman maaaring magtanong ang isa sa pagpipilian na ipaliwanag kung paano ito gagawin sa TV kapag sinimulan ko ang unit. Hindi ko na kailangang malaman kung saan i-plug ang HDMI cable, dahil kung hindi ko alam, wala akong anumang larawan at hindi ko makukuha ang video kung paano ito ikonekta. Isang maliit na detalye, bagaman.
Ang iyong mga controller ay kailangang ma-calibrate bago ka makapagsimulang maglaro, na ginagawa mo sa pamamagitan ng pagbaril sa mga target sa telebisyon, at ipinaliliwanag din nito kung gaano kalayo ang dapat mong maging depende sa laki ng telebisyon, at hinihiling sa iyo na i-clear ang anumang mga bagay na maaaring makagambala sa pagbaril sa iba't ibang paraan. Para sa akin ito ay isang napaka-simple at prangka na solusyon.
Sa apat na laro na kasama, ang nabanggit na Time Crisis ay ang halatang crowd-pleaser, ngunit ang Point Blank, Steel Gunner at Steel Gunner 2 ay kasama rin kapag naramdaman mo ang kaunting pagkakaiba-iba. Sisimulan mo ang laro na pinag-uusapan sa pamamagitan ng pagbaril sa kanila, at pagkatapos ay mayroon kang isang pindutan upang magpasok ng mga barya sa yunit at isang pindutan upang, halimbawa, i-restart ang pamagat o bumalik sa menu upang pumili ng isang bagong laro.
Kaya... Bumalik sa pagbaril sa pambungad. Ang Time Crisis ay ang laro na ginugol ko ang pinakamaraming oras, at ito ay isang talagang nakakaaliw na hiyas pa rin na nagpapakita kung gaano ito kapana-panabik at iba't ibang genre. Ang Point Blank ay parang tagapuno at hindi pa tumatanda nang maayos, ngunit habang sa una ay nagdadalamhati ako sa katotohanan na walang mas bagong mga laro ng Time Crisis, ang parehong mga pamagat ng Steel Gunner ay mabilis na naging mga paborito. Gumugol ako ng mas maraming oras sa bawat isa sa kanila kaysa sa Time Crisis sa panahon ng pagsusuri, dahil lamang sa napaka-cool, naka-pack na aksyon at naka-istilong.
Ngunit gaano kahusay ang pagbaril? Medyo mabuti, sa katunayan. Gusto kong sabihin mas mahusay kaysa sa inaasahan, isinasaalang-alang na ito ay ang uri ng produkto na bihirang maging na kahanga-hanga. Ang mga pistola ay nag-film sa screen at kumikilos batay sa nakikita nila (kaya walang dagdag na mga accessory ang kinakailangan sa o sa ilalim ng screen), ngunit medyo nababagabag pa rin ako sa katotohanan na tila hindi ako nagbaril sa eksaktong parehong lugar kahit na hawak ko ang pistola hangga't kaya ko habang ang aking mga siko ay nakaharap sa isang pader. Samakatuwid, ang katumpakan ay sapat, ngunit hindi lubos kung saan ko nais na ito ay naroroon.
Bukod pa rito, sa palagay ko ay lumala ito at nagpapabuti depende sa ilaw sa bahay, kung saan hindi ko talaga maintindihan kung ano ang nakakaapekto sa resulta. Ang pagkakaroon ng sikat ng araw sa TV ay malinaw na nakakaapekto dito, ngunit ang masyadong madilim ay tila hindi rin pinakamainam. Wala akong malalaking problema, pero muli, hindi ito perpekto.
Sa kabuuan, sa palagay ko ito ay isang napakahusay na pakete para sa sinumang nakaligtaan ang mga laro ng light gun. Ang katotohanan na ito ay may dalawang pistola ay nangangahulugan din na ang mga laro ay umabot sa kanilang buong potensyal. Ang teknolohiya ay maaaring hindi lubos na kung saan ko nais na maging, ngunit sa parehong oras ito ay sapat na mabuti upang magkaroon ng kasiyahan, kahit na nais ko na ang isang tagagawa ng console na may mas maraming pera ay maaaring higit pang bumuo ng konsepto sa pagiging perpekto.



