Hindi lamang kaming mga manlalaro ang nagkakaisang nagmamahal sa Clair Obscur: Expedition 33; Ang iba pang mga developer, kabilang ang mga direktang kakumpitensya, ay nag-shower din ng laro na may papuri. Kabilang dito ang Square Enix, na kamakailan ay nagkaroon ng isang proyekto ng sining ng panauhin kasama ang French developer na Sandfall, pati na rin ang tagalikha ng Final Fantasy VII: Rebirth na si Naoki Hamaguchi, na dati nang nagsabi na ito ang kanyang pinili para sa Game of the Year.
Sa isang bagong pakikipanayam sa GamesRadar, patuloy na pinupuri ni Hamaguchi ang French role-playing game Clair Obscur: Expedition 33, na nagsasabi na nais niyang gumawa ng katulad na bagay. Habang ang tinatawag na mga laro ng AAA ay nangunguna sa lahat ng dako at may hindi kapani-paniwala na halaga ng nilalaman, sinabi niya na ang bahagyang mas murang mga pamagat ng AA ay "pumili ng isang aspeto ng isang elemento at talagang itulak iyon at... dalhin iyon sa isang mataas na antas."
Inamin niya na magiging mahirap na gawin ang isang bagay na katulad na ibinigay sa kanyang papel sa Square Enix, ngunit sinasabi pa rin niya na "gusto niyang subukan at gumawa ng isang laro na tulad nito [AA], na talagang nakatuon sa isang lugar, itinutulak ang bangka, at ginagawang masaya hangga't maaari."
Gayunpaman, ang isang tao ay maaaring palaging managinip, at tinapos niya ang kanyang pangangatwiran sa pagsasabing:
"Kung magkakaroon ako ng pagkakataong makipagtulungan sa ilan sa mga taong gumagawa ng mga ganitong uri ng laro, sa palagay ko ay magiging napakaganda rin niyan. Kaya mula sa isang industriya, sa palagay ko ito ay talagang malusog, at gusto kong makita ang mga AA na darating. "
Ano sa palagay mo ang tungkol sa Square Enix na sinusubukan ang swerte nito sa tinatawag na AA role-playing games sa ilalim ng pamumuno ng mga maalamat na tagalikha ng laro nito? O mas mabuti ba para sa kanila na ipagpatuloy ang pamumuhunan ng lahat sa kanilang napakagandang pakikipagsapalaran?
