Bilang isang artista, kapag mayroon kang isang hit game na lumabas, naiisip namin na sa huli ay nakakakuha ka ng maraming katulad na mga character na itinapon. Si Samantha Béart, halimbawa, ay maaaring maging maraming mga pagkakaiba-iba ng Karlach nang paulit-ulit hanggang sa lahat tayo ay pagod na marinig ang "sundalo." Ngunit, gumawa sila ng isang karera sa halip na magbigay sa amin ng natatanging, kahanga-hangang mga pagtatanghal sa tuwing lilitaw sila sa isang laro.
Kapag pinag-uusapan ang tungkol sa kanilang paparating na action/adventure RPG Fading Echo, tinanong namin si Béart kung ano ang isinasaalang-alang nila kapag kumukuha ng isang papel, at kung bakit gusto nilang panatilihing naiiba ang mga bagay sa bawat oras. "Ang impluwensya sa akin na maging isang artista ay ang karera sa pelikula ni Gary Oldman noong 1990s na binago niya, napakaganda niya at nagawa niya ang lahat at bilang isang tagapalabas na nais kong gawin nais kong i-play ang lahat," Paliwanag ni Beart.
Sinabi nila na masuwerte silang sumubok ng maraming laro, mula sa iba't ibang genre hanggang sa iba't ibang scale ng produksyon, at natagpuan ang bawat bagong karanasan na kapaki-pakinabang. "Gustung-gusto ko lang ang katotohanan na nagawa ko na hindi ko nais na ulitin ang aking sarili at tiyak na hindi ko nais na maglaro ng isang bersyon ng parehong character muli malinaw na kung makakahanap ako ng isang bagay na naiiba, pagkatapos ay gagawin ko," Sabi ni Béart.
Kasabay nito, natutuwa si Béart na gumawa sila ng napakaraming iba't ibang mga pagtatanghal, dahil ang tungkol sa 18 buwan ng trabaho ay darating sa tungkol sa 3 o 4 na buwan ng 2026, nangangahulugang inaasahan nila na maaari nilang "panatilihin ang mga madla na nasisiyahan at nagulat."
Tingnan ang buong pakikipanayam sa ibaba, at tingnan si Béart na gumanap bilang One in Fading Echo sa ika-21 ng Hulyo.